Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid

Ryby na Strome Postavy

Loo Süžeeskeemi
Kopeerige see süžeeskeemid
Ryby na Strome Postavy
Storyboard That

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Süžeeskeem Kirjeldus

Vyzvite študentov, aby vytvorili mapu znakov na sledovanie rastu a charakterových vlastností hry Fish in a Tree od Lyndy Mullaly Huntovej

Süžeeskeem Tekst

  • ALLY
  • Vlastnosti Fyzikálne / Character V šiestej triede Tichý S pevnou vôľou Má dyslexiu Ako túto zmenu znaku v priebehu času? Na začiatku príbehu sa Ally neustále dostáva do problémov a má veľmi nízku sebaúctu. Postupom času s pomocou pána Danielsa Ally zistí, prečo má problémy s učením a chce uspieť. Aké výzvy robí tento znak tvár? Ally má problémy s učením a koná kvôli tomu. Bojuje tiež so sebaúctou a je terčom triedneho násilníka.
  • MR. DANIELS
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako túto zmenu znaku v priebehu času? Aké výzvy robí tento znak tvár?
  • Keisha
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako sa tento znak v interakcii s hlavnou postavou? Aké výzvy robí tento znak tvár?
  • ALBERT
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako sa tento znak v interakcii s hlavnou postavou? Aké výzvy robí tento znak tvár?
  • FLINT
  • Travis
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako sa tento znak v interakcii s hlavnou postavou? Aké výzvy robí tento znak tvár?
  • SHAY
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: How does this character interact with the main character? Aké výzvy robí tento znak tvár?
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi