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The Phantom Tollbooth - Diagramme du Tracé

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The Phantom Tollbooth - Diagramme du Tracé
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Süžeeskeem Kirjeldus

The Phantom Tollbooth résumé et diagramme diagramme storyboard

Süžeeskeem Tekst

  • Libisema: 1
  • EXPOSITION
  • Milo est désintéressé et ennuyé de la vie jusqu'à ce qu'un mystérieux péage apparaisse dans sa chambre à coucher et l'emmène à The Lands Beyond.
  • Libisema: 2
  • L'ACTION EN HAUSSE
  • Milo commence rapidement à se rendre compte que cette terre est très particulière car il rencontre de nouveaux personnages, y compris Tock et Alec Bings.
  • Libisema: 3
  • CONFLIT
  • Milo est mis en prison et rencontre Faintly Macabre. Elle décrit le conflit entre les frères du roi qui ont verrouillé les princesses, Rhyme et Raison, dans le Château en l'air.
  • Libisema: 4
  • CLIMAX
  • Milo, Tock et Humbug échappent aux démons et secourent Rhyme et Reason du Castle in the Air.
  • Libisema: 5
  • ACTION QUI A ECHOUER
  • Le roi Azaz et le Mathemagician accueillent et félicitent Milo, Tock et Humbug pour sauver Rhyme et Reason.
  • Libisema: 6
  • RÉSOLUTION
  • Milo réalise enfin qu'il n'a pas besoin de se rendre à The Lands Beyond pour se sentir accompli; La vie est pleine de choses intéressantes à voir et à faire.
  • Libisema: 0
  • C'est aussi grand que je vais être. Je grandis, bien sûr.
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