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Displacement-Time Graph

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Süžeeskeem Kirjeldus

Verschiebungszeitdiagramm mit Beispielen

Süžeeskeem Tekst

  • Verschiebung (m)
  • GRAPH
  • BEISPIEL
  • A: Bewegen mit einer konstanten Geschwindigkeit
  • Zeit (e)
  • Sandy ist ein Park Ranger. Sie patrouilliert den Park mit einer konstanten Geschwindigkeit in ihrem Fahrzeug.
  • Verschiebung (m)
  • B: Stationär
  • Zeit (e)
  • Sie sieht eine Gans in ihrem Weg und hört auf, es zu lassen.
  • Verschiebung (m)
  • Zeit (e)
  • Verschiebung (m)
  • CMmit einer konstanten Geschwindigkeit in der gleichen Richtung wie Abschnitt A, aber nicht so schnell
  • Sie fährt fort, aber diesmal langsamerfalls es andere Tiere gibt.
  • D: Moving mit einer konstanten Geschwindigkeit (schneller als A und C), aber in die entgegengesetzte Richtung.
  • Zeit (e)
  • Da war noch ein Tier, aber keine Gans! Sie dreht schnell ihr Fahrzeug um, um mit einer hohen Geschwindigkeit zur Ranger Station zurückzukehren.
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