Vahendid
Hinnapoliitika
Loo Süžeeskeem
Minu Süžeeskeemid
Otsing
Макбет Символи, Мотиви и Теми
Loo Süžeeskeemi
Kopeerige see süžeeskeemid
ESITA SLAIDIESITLUST
LOE MULLE
Looge oma
Koopia
Looge oma
süžeeskeemid
Proovige seda
tasuta!
Looge oma
süžeeskeemid
Proovige seda
tasuta!
Süžeeskeem Kirjeldus
Macbeth Символи, Мотиви и Теми Storyboard
Süžeeskeem Tekst
КРЪВ
Кръвта, която беше разделена поради амбицията на Макбет, непрекъснато се появява като физическо напомняне, че не може да отмие злите си дела.
ПРИМЕР 1
ПРИМЕР 2
ПРИЗРАЦИ
Макбет вижда кървава кама, която плава във въздуха точно преди да убие царя.
Лейди Макбет халюцинира кръв върху ръцете си и се разхожда из крепостта, крещяйки, "навън!" Тя се опитва да я измие, но усилията й са напразни.
За Макбет и лейди Макбет духовете напомнят за решенията, които са взели, решения, които преследват всеки един от тях.
Лейди Макбет твърди, че не може да убие цар Дънкан, защото приличаше на баща си, докато той спал.
Макбет се разпада на празника, след като е видял това, което вярва, че е призрак на Банку.
СВРЪХЕСТЕСТВЕНОТО
Тримата странни сестри са най-важният пример за свръхестественото в играта.
Панаирът е фал и фал е честно!
Макбет никога няма да бъде победен, докато не достигне Голямата бирминска дървесина на високия хълм на Дунисане (4.1.87-90).
В Акт 1 Тримата вещици прогнозират, че Макбет ще стане крал и че въпреки че Банкуо никога няма да бъде крал, кръвта му ще наследи трона.
В Акт 4 трите вещици се посещават от Макбет. Те му дават още три пророчества, които са умишлено двусмислени.
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi