Tegevuste Ülevaade
Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure. Vahel õpilased tõesti mõtlema hoolikalt, millised sündmused on suur pöördepunktide plot.
Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb raamatu järjekorras kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Näide Välguvaras Krundi diagramm
ekspositsioon
Percy Jackson, laps, kes alati leiab probleeme koolis, saab teada, et tema isa on tegelikult kreeka jumal, ja ta on demi-jumal. Ta reisib Camp segavereline otsima varjupaika koletised, mis on alati pärast teda.
konflikt
At Camp segavereline, ta kohtub paljude teiste poole vereproove, sündinud Olümpose jumalad. Percy rongid teiste telkijatele ja peamine konflikt varsti tuleb päevavalgele. Ta saab teada, et keegi on varastatud Zeus "välgunool, ja poeg Poseidon, ta on süüdi selle eest!
Tõusvad Action
Percy algab quest Annabeth tütar Athena ja tema satyr sõbrale Grover, taastada kaotatud kapten polt ja vältida sõda Zeus ja Poseidon. Percy on ainult olnud paar päeva koolitust, kuid ta on päästa maailma.
haripunkt
Trio reisi ja kaugel ning võitlust palju koletisi. Nad jõuavad Underworld Hollywoodis ja seista Hades umbes kadunud kapten polt. Hades ei ole seda ja süüdistab Percy varastada oma tüüri pimedus!
Langev Action
Meie noored kangelased põgeneda võimas Hades ja avastada Ares rannas. Ares oli varastatud tüüri pimeduse ja kapten polt algsest varas. Percy haavad Ares ja võidab tüüri pimedusse. Percy ja sõbrad tagasi tüüri ja polt nende omanikele.
resolutsioon
Luke tunnistab Percy, et ta varastas kapten polt ja tüüri pimeduse tagasi Camp segavereline. Luke tegelikult töötab titan Kronos, kes kavatseb alustada sõda Olümpose jumalad. Saladuse "Välguvaras" on lahendatud, kuid suuremat ohtu jääb.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo visuaalse krundi diagramm Välguvaras.
- Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
- Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
- Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
- Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
- Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Krundi Pildid | Rakud sisaldavad pilte, mis edasi sündmusi vastava etapi plot. Pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all. | Rakud sisaldavad ühte või kahte pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Enamik pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all. | Rakud sisaldavad kolme või enamat pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Pilte kujutavad väikesed ja inimportant hetki või ei peegelda kirjelduse nende all. |
Krundi Tekst | Süżeeskeemi õigesti välja kõik kuus etappi plot. Tekst iga kuue rakud õigesti lagundab krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi ja sisaldab kõige olulisemad sündmused raamatust. | Süżeeskeemi misidentifies ühes või kahes etapis plot. Tekst iga kuue rakkude laguneb kõige krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi, kuid võib jätta mõned olulised sündmused raamat. | Süżeeskeemi misidentifies kolm või enam etappi plot. Tekst iga kuue rakud ei vasta sündmusi selles etapis. Üldine krundi kirjeldus ei ole loogiline. |
Õigekiri ja Grammatika | Õigekiri ja grammatika on eeskujulik. Tekst sisaldab vähe või üldse mitte vigu. | Tekst sisaldab mõningaid olulisi õigekirja- või grammatika. | Tekst sisaldab palju õigekirja- või grammatika. |
Tegevuste Ülevaade
Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure. Vahel õpilased tõesti mõtlema hoolikalt, millised sündmused on suur pöördepunktide plot.
Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb raamatu järjekorras kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Näide Välguvaras Krundi diagramm
ekspositsioon
Percy Jackson, laps, kes alati leiab probleeme koolis, saab teada, et tema isa on tegelikult kreeka jumal, ja ta on demi-jumal. Ta reisib Camp segavereline otsima varjupaika koletised, mis on alati pärast teda.
konflikt
At Camp segavereline, ta kohtub paljude teiste poole vereproove, sündinud Olümpose jumalad. Percy rongid teiste telkijatele ja peamine konflikt varsti tuleb päevavalgele. Ta saab teada, et keegi on varastatud Zeus "välgunool, ja poeg Poseidon, ta on süüdi selle eest!
Tõusvad Action
Percy algab quest Annabeth tütar Athena ja tema satyr sõbrale Grover, taastada kaotatud kapten polt ja vältida sõda Zeus ja Poseidon. Percy on ainult olnud paar päeva koolitust, kuid ta on päästa maailma.
haripunkt
Trio reisi ja kaugel ning võitlust palju koletisi. Nad jõuavad Underworld Hollywoodis ja seista Hades umbes kadunud kapten polt. Hades ei ole seda ja süüdistab Percy varastada oma tüüri pimedus!
Langev Action
Meie noored kangelased põgeneda võimas Hades ja avastada Ares rannas. Ares oli varastatud tüüri pimeduse ja kapten polt algsest varas. Percy haavad Ares ja võidab tüüri pimedusse. Percy ja sõbrad tagasi tüüri ja polt nende omanikele.
resolutsioon
Luke tunnistab Percy, et ta varastas kapten polt ja tüüri pimeduse tagasi Camp segavereline. Luke tegelikult töötab titan Kronos, kes kavatseb alustada sõda Olümpose jumalad. Saladuse "Välguvaras" on lahendatud, kuid suuremat ohtu jääb.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo visuaalse krundi diagramm Välguvaras.
- Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
- Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
- Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
- Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
- Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Krundi Pildid | Rakud sisaldavad pilte, mis edasi sündmusi vastava etapi plot. Pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all. | Rakud sisaldavad ühte või kahte pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Enamik pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all. | Rakud sisaldavad kolme või enamat pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Pilte kujutavad väikesed ja inimportant hetki või ei peegelda kirjelduse nende all. |
Krundi Tekst | Süżeeskeemi õigesti välja kõik kuus etappi plot. Tekst iga kuue rakud õigesti lagundab krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi ja sisaldab kõige olulisemad sündmused raamatust. | Süżeeskeemi misidentifies ühes või kahes etapis plot. Tekst iga kuue rakkude laguneb kõige krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi, kuid võib jätta mõned olulised sündmused raamat. | Süżeeskeemi misidentifies kolm või enam etappi plot. Tekst iga kuue rakud ei vasta sündmusi selles etapis. Üldine krundi kirjeldus ei ole loogiline. |
Õigekiri ja Grammatika | Õigekiri ja grammatika on eeskujulik. Tekst sisaldab vähe või üldse mitte vigu. | Tekst sisaldab mõningaid olulisi õigekirja- või grammatika. | Tekst sisaldab palju õigekirja- või grammatika. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Välguvaras
See Tegevus on osa Paljudest Õpetajate Juhenditest
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis