Tegevuste Ülevaade
Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Tähemärkide kaardistamisega on õpilastel lihtne jälgida ja püüda nüansse, mis muudavad lugemise nauditavamaks!
Klõpsates nupul „Kasuta seda ülesannet” kopeeritakse nii ülaltoodud näide kui ka tühi mall teie kontosse. Võite vabalt seda kasutada või muuta oma klassi tasemel. Trükkimine töölehtedena, et teie õpilased lugemise ajal lõpetaksid, on kiire ja lihtne moodus selle märkide kaardi lisamiseks oma klassiruumi.
Märkide loend
Willy Loman | New Yorgi reisimüüja, kuigi publik ei saa kunagi teada, mida ta müüb. Ta on peamine peategelane ja traagiline kangelane. Tema suutmatus saada oma unistuste ideaali ja olla edukas viib tema surmani. |
---|---|
Linda | Willy naine on kodus ema, kes tõstis oma kaks poega. Ta muutub Willyi pärast muretsemaks, kui ta vananeb ja tundub, et ta kaotab oma mõtte. Ta palub, et ta nüüd kasvaks poiste külastamiseks ja oma isaga rääkima. |
Õnnelik | Willy ja Linda näiliselt unustatud või vähemalt ignoreeritud, poeg. Ta järgib oma isa jälgedes, jõudes ärimaailma. Ta on oma 30-ndatel aastatel ja ei ole veel asunud. Selle asemel nähakse teda sageli tütarlastega. |
Biff | Põgenenud poeg, kellel oli Willy kõrgeid eesmärke. Sageli nähakse mängus, et Willy on Biffiga suhtlemisel ja temasse sissetungimisel, et see on olulisem olla hästi meeldinud kui töökas või tark. Biff liigub tööle, et töötada läänes rantsi käes. Ta parandab oma teed pärast isa surma ja lubab elada mõtestatud elu. |
Charley | Charley on Willy naaber, kes oli arukas ärimees ja sai jõulise töö kaudu rikkaks. Tema poja Bernardit vaadeldakse tagasilöökides, mis rõhutavad matemaatika läbimist ja õppimist; hiljem kasvas ta advokaadiks. Kui Willy on alla ja väljas, pakub Charley talle tööd, kuid uhke Willy keeldub. |
Ben | Ben on Willy vend, kes juhtus, et leidis rikkust Aafrika džunglis. Ben esindab Willy uskumusi, et see on õnne ja võlu, mis muudab inimese rikkaks ja mitte raskeks tööks. |
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge peamiste tähemärkide tähemärkide kaart.
- Tuvastage müüja surma peamised tähemärgid ja tippige nende nimed erinevatesse lahtritesse.
- Valige tähemärk, mis esindab iga kirjandusmärki.
- Valige värvid ja lugu, mis sobib loo ja iseloomu tunnustega.
- Valige stseen või taust, mis on tegelase jaoks mõistlik.
- Täitke tekstid tekstide , peamiste tsitaatide, ebaõnnestumise või edu jaoks .
- Salvestage ja saatke ülesanne.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Märkide Pilt & Scene | Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased. | Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased. | Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat. |
Täpsus Märkused | Enamik teavet lisades on õige. | Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad. | Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased. |
Pingutus | Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas. | Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik. | Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu. |
Tegevuste Ülevaade
Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Tähemärkide kaardistamisega on õpilastel lihtne jälgida ja püüda nüansse, mis muudavad lugemise nauditavamaks!
Klõpsates nupul „Kasuta seda ülesannet” kopeeritakse nii ülaltoodud näide kui ka tühi mall teie kontosse. Võite vabalt seda kasutada või muuta oma klassi tasemel. Trükkimine töölehtedena, et teie õpilased lugemise ajal lõpetaksid, on kiire ja lihtne moodus selle märkide kaardi lisamiseks oma klassiruumi.
Märkide loend
Willy Loman | New Yorgi reisimüüja, kuigi publik ei saa kunagi teada, mida ta müüb. Ta on peamine peategelane ja traagiline kangelane. Tema suutmatus saada oma unistuste ideaali ja olla edukas viib tema surmani. |
---|---|
Linda | Willy naine on kodus ema, kes tõstis oma kaks poega. Ta muutub Willyi pärast muretsemaks, kui ta vananeb ja tundub, et ta kaotab oma mõtte. Ta palub, et ta nüüd kasvaks poiste külastamiseks ja oma isaga rääkima. |
Õnnelik | Willy ja Linda näiliselt unustatud või vähemalt ignoreeritud, poeg. Ta järgib oma isa jälgedes, jõudes ärimaailma. Ta on oma 30-ndatel aastatel ja ei ole veel asunud. Selle asemel nähakse teda sageli tütarlastega. |
Biff | Põgenenud poeg, kellel oli Willy kõrgeid eesmärke. Sageli nähakse mängus, et Willy on Biffiga suhtlemisel ja temasse sissetungimisel, et see on olulisem olla hästi meeldinud kui töökas või tark. Biff liigub tööle, et töötada läänes rantsi käes. Ta parandab oma teed pärast isa surma ja lubab elada mõtestatud elu. |
Charley | Charley on Willy naaber, kes oli arukas ärimees ja sai jõulise töö kaudu rikkaks. Tema poja Bernardit vaadeldakse tagasilöökides, mis rõhutavad matemaatika läbimist ja õppimist; hiljem kasvas ta advokaadiks. Kui Willy on alla ja väljas, pakub Charley talle tööd, kuid uhke Willy keeldub. |
Ben | Ben on Willy vend, kes juhtus, et leidis rikkust Aafrika džunglis. Ben esindab Willy uskumusi, et see on õnne ja võlu, mis muudab inimese rikkaks ja mitte raskeks tööks. |
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge peamiste tähemärkide tähemärkide kaart.
- Tuvastage müüja surma peamised tähemärgid ja tippige nende nimed erinevatesse lahtritesse.
- Valige tähemärk, mis esindab iga kirjandusmärki.
- Valige värvid ja lugu, mis sobib loo ja iseloomu tunnustega.
- Valige stseen või taust, mis on tegelase jaoks mõistlik.
- Täitke tekstid tekstide , peamiste tsitaatide, ebaõnnestumise või edu jaoks .
- Salvestage ja saatke ülesanne.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Märkide Pilt & Scene | Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased. | Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased. | Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat. |
Täpsus Märkused | Enamik teavet lisades on õige. | Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad. | Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased. |
Pingutus | Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas. | Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik. | Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Surm
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis