Punane märk Courage kokkuvõte

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Punane Märk Courage




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.




Näide Punane märk Courage Krundi diagramm

ekspositsioon

Henry Fleming, noormees 18 aastat vana, on lõpuks jättis oma talu ja tema ema liituda Liidu armee. Kuid tema rügement suuresti rändab ühest kohast teise, kunagi näinud võidelda. Henry on tarbitud kardab, et ta põgeneda tõeline lahing, ja kui ta üritab leida mugavust teistes sõdurid, eriti veteranidele mured veel katk teda.


konflikt

Kuigi Henry võitleb esialgu ta kiiresti ületada hirmu, kui ta näeb paljud tema kolleegid sõdurid põgenevad esimene lahing. Tema sõber, valju ja ülbe sõdur nimega Wilson, ka kõrbesse lahing enne seda tõesti algab. Henry muutub ja põgeneb lahing, põgenevad metsa ja vaevavad hirm, süütunne ja häbi.


Tõusvad Action

Henry lõpuks vastab koos haavatud üksus sõdurid. Tema pikakasvuline sõber Jim Conklin on nende seas. Räbaldunud sõdur üritab sõbruneda Henry. Henry ja räbaldunud sõdur järgida Jim metsa, kus ta sureb kummaline viisil. Henry varsti märkab nõrgestatud seisundi räbaldunud sõdur ja loobub teda metsas üksi ja pomisedes endamisi. Ületada tema väsimus, Henry on viinud tagasi oma rügemendi poolt rõõmsa võõras. Ta räägib oma rügement, et ta tulistas pähe vaenlase, kuid haav on võitlus teise sõdur.


haripunkt

Henry hoiab oma arguse tema seltsimehed ja muutub "sõda kurat" või kartmatu sõdur. Seda režiimi Seejärel saadetakse loovutamise mis kõige tõenäolisemalt tähendab kindlast surmast. Henry ja Wilson pealt üldist helistades sõdurid "muulaajajate," ja see kütused tema ja Wilson otsustavust võidelda. Henry muutub värvi kandja järgmiseks lahing päästes lipu suremas värvi kandja.


Langev Action

Rügement väljakud maha mässulised peidus taga põllumajandustootja tara. Nende read kiiresti kahanev, nii et nad mõistavad, nad eest tara. Henry ja Wilson lukustada oma vaatamisväärsuste kohta mässuliste värvi kandja ja Wilson swoops ette, et haarata lipu värvi kandja on tapetud. Liit jõud võita lahing, ja kummaline rahulik arveldab üle maa.


resolutsioon

Kuna nad marsivad tagasi laagrisse, Henry on uuesti vaevavad süü oma tegevuse kohta eelmisel päeval. Ta meenutab oma arguse tema loobumine nii Jim Conklin ja räbaldunud sõdur, ja see algab paneb meeleheidet. Kuid ta hakkab näha, et ta on teinud kuni nende vigu tema vaprus kui värvi kandja, ja ta leiab rahu endas oma tegude eest.



Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Punane märk Courage.


  1. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.



Kopeeri Tegevus*



Rohkem Storyboard That Tegevust

Punane Märk Courage



Kopeeri Tegevus*