Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/katherine-applegate-i-ainus-ivan
Üks ja Ainus Ivan, Autor Katherine Applegate

Ivan on hõbedane gorilla, kes on Big Top Mallis vangistuses elanud 9857 päeva ehk 27 aastat. Tema “domeenil” on kolm klaasseina, maal džunglist neljandal seinal, rehvikiik, väike bassein ja vana teler. Ta veedab päevi joonistades, televiisorit vaadates, maailma vaatamas ja sõpradega lobisedes. Asjad muutuvad kaubanduskeskuses Big Top, kui saabub elevandipoeg nimega Ruby. Ta on armas, süütu ja lahke ning Ivan teeb kõik, et teda vabastada.


Õpilaste tegevused saidil Üks ja Ainus Ivan



Üks ja ainus Ivan Kokkuvõte

Ivan on kergekäeline hõbeda gorilla. Olles 27 aastat elanud Big Top Mallis ja videokaardis, on ta oma elu klaasi taga harjunud. Ta mäletab oma peret hea meelega, kuid ei jäta elu džunglisse vähematki puudust. Tal on kaubanduskeskuses mitu sõpra. Stella, vigastatud jalaga vanem endine tsirkuse elevant, on tark ja hooliv. Viks, rumal ja sõbralik koer Bob armastab öösiti Ivani kõhul magada. Georgi inimtütar Julia on Big Top Mall'i hoidja. Kolm korda päevas korraldab Big Topi ostukeskuse omanik Mack külastajatele etenduse; paljud loomad kõlgutavad ringi ja esinevad rahva jaoks. Ivan veedab päevi televiisorit vaadates ja ümbritsevat maailma vaadates, mõeldes, mis tunne oleks olla vaba.

Kui Julia ühineb isaga tööl, istub ta Ivani juures kodutöid tegema. Ta annab talle sageli paberit ja värvipliiatsid, et ta saaks joonistada, ja Mack müüb neid kingitustepoes hinnaga 20,00 USD (raamiga 25,00 USD). Kui Mack mõistab, et Ivan ei too enam nii palju äri kui varem, ostab ta elevandipoeg nimega Ruby, lootes kaasata rohkem inimesi. Ruby ja Stella seovad kohe nagu ema ja tütar. Stella näib nüüd õnnelikum olevat, kui tal on eesmärk, ja Ruby tunneb end Stella emafiguurina lohutatuna. Aja möödudes süveneb Stella nakkus ja Mack ei saa endale loomaarsti lubada. Kui Stella öösel äkitselt sureb, on Ruby ja teised südant valutanud. Lugejad saavad Ivani mineviku kohta lisateavet, kui ta räägib Rubyle tema rõõmustamiseks lugusid noorematest aastatest. Enne surma palub Stella Ivanil lubada, et ta päästab Ruby, et ta ei lase tal lõpuks Stella moodi sattuda; Ivan lubab oma kallile sõbrale, et ta just seda teeb.

Kui Julia kingib Ivanile, tema kolleegile kunstnikule, näpuvärve ja palju paberit, pakub Ivan plaani. Ta otsustab, et kavatseb maalida Rubyle loomaaia, maalil sõna "kodu", ja kuidagi saada hiiglaslik maal suurele reklaamtahvlile kõigile vaatamiseks. Probleem on selles, et Ivan on gorilla ja lukustatud puuri. Igal õhtul lisab Ivan hiiglaslikku maali, luues palju lehti, mis pannakse kokku nagu pusle. Kui tema töö on lõpule jõudnud, loodab ta, et Julia saab aru, mida ta üritab, ja George, et see teoks saaks. Kuna ta on kunstnikukaaslane ja väga tark tüdruk, mõistab Julia ning nad riputavad koos issiga pilte keset ööd üles.

Esialgu on Mack raevukas, kui ta näeb, mida reklaamtahvlile on tehtud, kuid kui üha rohkem inimesi hakkab Big Topi kaubanduskeskusesse tulema, muutub tema viha rõõmuks. Ivan on pettunud, et tema pilt ei anna mõtet, see tähendab, et Ruby kodu peaks olema kusagil, kus ta saab olla vaba või vähemalt sellest vabam. Mõne aja pärast hakkavad inimesed väljaspool kaubanduskeskust protestima, öeldes, et loomad peaksid olema vabad, mitte ainult inimeste meelelahutuseks. Lõpuks hakkavad loomakaitse rühma inimesed regulaarselt külastama ja lõpetavad Big Topi ostukeskuse. Ruby ja Ivan tuuakse ilusasse loomaaeda, kus nad saavad olla koos teiste elevantide ja gorilladega. Ivan pidas oma lubadust Stellale kõige maagilisemal viisil.

Selle jutustas Ivan ise, see on kaunilt kirjutatud lugu sõprusest, lootusest, armastusest ja visadusest. Õpilased armuvad tegelastesse absoluutselt ja õpetajad soovivad innukalt õpetada imelisi sõnumeid, mida raamat sisaldab. Tõestisündmustest inspireerituna peab ainus Ivan võitnud Newbery medal olema lugemine kõigis klassiruumides ja see võidab kindlasti kõigi südamed, kellel on seda lugeda.


Olulised küsimused ainsa Ivanile

  1. Millised on väljakutsed, millega Ivan silmitsi seisab?
  2. Mida Ivan Stellale lubab ja kuidas ta seda lubadust täidab?
  3. Mis on selle loo peateemad?

Kuidas Luua Sündmuste Interaktiivset Ajaskaala

1

Sissejuhatus ja Kontseptsioonide Uurimine

Alustuseks tutvustage õpilastele ajaskaala kontseptsiooni. Selgitage, et ajaskaala on viis sündmuste loendi kuvamiseks kronoloogilises järjekorras ja see on kasulik tööriist lugude edenemise mõistmiseks. Selle võrdlemiseks võite näidata näiteid erinevat tüüpi ajaskaaladest, näiteks ajaloolistest ajaskaaladest või isikliku elu ajaskaaladest.

2

Koostöösündmuse Tuvastamine

Jagage õpilased väikestesse rühmadesse ja paluge neil läbi kammida "Üks ja ainus Ivan", selgitades välja peamised sündmused, mis on loo edenemise jaoks keskse tähtsusega. Julgustage neid mõtlema hetkedele, mis tähistavad peategelaste, eriti Ivani muutust või arengut. Nad peaksid need sündmused üles kirjutama koos lühikirjelduste ja vastavate leheküljenumbrite või peatükkidega.

3

Ajaskaala Kujundus ja Paigutus

Kui rühmade sündmused on loetletud, arutage ajaskaala paigutust ja kujundust. Kui kasutate plakatitahvleid, pakkuge loovuse soodustamiseks erinevaid kunstitarbeid. Digitaalsete ajakavade jaoks viige õpilastele kurssi nende kasutatava tarkvara või veebitööriistadega. Julgustage neid mõtlema, kuidas nad saaksid igat sündmust loominguliselt kujutada – see võib olla jooniste, raamatu tsitaatide või isegi stseenide väikeste taaslavastuste abil paberist väljalõigete või digitaalsete animatsioonide kaudu.

4

Ajaskaala Ehitamine

Juhendage õpilasi, kui nad hakkavad oma ajakavasid koostama. Veenduge, et iga sündmus oleks paigutatud õigesse kronoloogilisesse järjekorda. Interaktiivsete elementide jaoks võivad õpilased luua ajaskaala osi, mis näitavad suhtlemisel rohkem teavet (nt klapid või hüpikaknad). Digitaalsete ajakavade jaoks võivad õpilased lisada hüperlinke, heliklippe või isegi lühikesi videoid.

5

Esitlus ja Klassi Kaasamine

Kui ajakava on täidetud, peaks iga rühm esitama oma ajakava klassile. See on võimalus õpilastele oma loomingulisi valikuid selgitada ja klassil arutada, kuidas sündmuste jada kogu loole kaasa aitab. Julgustage õpilasi küsimusi esitama ja iga ajajoonega tegelema, märkides sarnasusi ja erinevusi selles, kuidas iga rühm raamatu sündmusi tõlgendas.

6

Peegeldav Harjutus

Pärast esitlusi paluge õpilastel selle tegevuse üle järele mõelda. Nad saavad kirjutada sellest, mida nad ajaskaala loomisel õppisid, kuidas see muutis nende arusaamist raamatust ja mis neile selle protsessi juures meeldis. Seda refleksiooni saab teha kirjaliku ülesandena või klassiaruteluna.

Korduma kippuvad küsimused ühe ja ainsa Ivani kohta

Kes on Ivan?

Ivan on väga nutikas hõbeselggorilla, kes elab Big Top Mallis koos teiste looduses elavate loomadega.

Mis on Ivani domeen?

Ivani “domeen” on kolme klaasseinaga puur, neljandal seinal džunglimaal, rehvikiik, väike bassein ja vana televiisor.

Mis on Ivani plaan aidata Rubyl lahkuda?

Ivan maalib sildi, mis aitab Rubyle ja iseendale tähelepanu juhtida, lootuses, et inimesed seda näevad ja mõistavad, et nad ei kuulu vangi. Tema plaan töötab ning Ivan ja Ruby transporditakse loomaaeda.

Pilt Omistamine
  • • GDJ • Litsents Free for Commercial Use / No Attribution Required (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0)
Vaadake Kõiki Õpetaja Ressursse

Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/katherine-applegate-i-ainus-ivan
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis