Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/kärbeste-jumal-william-golding/krundi-skeem
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi skeem sündmuste romaani. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar uudse koos kuue-raku storyboard sisaldavad peamisi osi krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgib romaani jada kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.



Näide Kärbeste jumal Krundi diagramm

ekspositsioon

Poiste lennuk jookseb ja nad on luhtunud on mahajäetud saarel. Kui nad kõik kaldale ujuda, poisid leida merikarp kest ja kasutada seda, et helistada teistele.


konflikt

Valtataistelun algab. Enamik poisid, eriti Ralph, proovida luua järjekorras. Kuid mõned poisid, eriti Jack, ei taha kuulata Ralph.


Tõusvad Action

Nagu Ralph pingutab, et säilitada järjekorras puudumine täiskasvanutele, seaduste ja struktuur loob kaost seas poisid. Kuuldused koletis saarel hakkavad ringlema. Jack ja tema jahil vanduma tappa koletis.


haripunkt

Piggy on tapetud, ja fraktsioon eesotsas Jack on võtnud Savage, rituaalne mentaliteet. Ralph läheb vastanduda.


Langev Action

Jack ja kütid lülitage Ralph ja hakkavad jahti teda.


resolutsioon

Ralph jookseb ranna põgeneda Jack. Seal ta kohtab Briti mereväeohvitser. Nagu ta üritab öelda talle, mis juhtus, ta jaguneb pisaraid. Kui teised poisid saabuvad nad hakkavad ka sob.



Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Kärbeste jumal.


  1. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Krundi diagramm Hindamisskaala (astmed 9-12)
Loo krundi skeemi lugu kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Vilunud
25 Points
Arenevad
21 Points
Algus
17 Points
Proovi Uuesti
13 Points
Kirjeldav ja Visuaalseid Elemente
Rakud on palju kirjeldav elemendid ja anda lugejale ergas esindatus.
Rakud on palju kirjeldav elemente, kuid voolu rakkude võis raske mõista.
Rakud on mõned kirjeldavad elemendid, või on visuaalid, mis muudavad töö segane.
Rakud on vähe või üldse mitte kirjeldavatest elementidest.
Grammatika / Spelling
Textables on kolm või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on neli või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on viis või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on kuus või rohkem õigekirja / grammatika vigu.
Tõendid Koormus
Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on teinud nii peer ja õpetaja toimetamine.
Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on kas õpetaja või peer toimetamine, aga mitte mõlemad.
Student teinud ei peer ega õpetaja toimetamine.
Töö näitab mingeid tõendeid pingutusi.
Süžee
Kõik osad krundi kuuluvad diagramm.
Kõik osad krundi kuuluvad diagramm, kuid üks või mitu on segane.
Parts krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi raske järgida.
Peaaegu kõik osad krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi väga raske jälgida.


Tegevuste Ülevaade


Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi skeem sündmuste romaani. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar uudse koos kuue-raku storyboard sisaldavad peamisi osi krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgib romaani jada kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.



Näide Kärbeste jumal Krundi diagramm

ekspositsioon

Poiste lennuk jookseb ja nad on luhtunud on mahajäetud saarel. Kui nad kõik kaldale ujuda, poisid leida merikarp kest ja kasutada seda, et helistada teistele.


konflikt

Valtataistelun algab. Enamik poisid, eriti Ralph, proovida luua järjekorras. Kuid mõned poisid, eriti Jack, ei taha kuulata Ralph.


Tõusvad Action

Nagu Ralph pingutab, et säilitada järjekorras puudumine täiskasvanutele, seaduste ja struktuur loob kaost seas poisid. Kuuldused koletis saarel hakkavad ringlema. Jack ja tema jahil vanduma tappa koletis.


haripunkt

Piggy on tapetud, ja fraktsioon eesotsas Jack on võtnud Savage, rituaalne mentaliteet. Ralph läheb vastanduda.


Langev Action

Jack ja kütid lülitage Ralph ja hakkavad jahti teda.


resolutsioon

Ralph jookseb ranna põgeneda Jack. Seal ta kohtab Briti mereväeohvitser. Nagu ta üritab öelda talle, mis juhtus, ta jaguneb pisaraid. Kui teised poisid saabuvad nad hakkavad ka sob.



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Kärbeste jumal.


  1. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Krundi diagramm Hindamisskaala (astmed 9-12)
Loo krundi skeemi lugu kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Vilunud
25 Points
Arenevad
21 Points
Algus
17 Points
Proovi Uuesti
13 Points
Kirjeldav ja Visuaalseid Elemente
Rakud on palju kirjeldav elemendid ja anda lugejale ergas esindatus.
Rakud on palju kirjeldav elemente, kuid voolu rakkude võis raske mõista.
Rakud on mõned kirjeldavad elemendid, või on visuaalid, mis muudavad töö segane.
Rakud on vähe või üldse mitte kirjeldavatest elementidest.
Grammatika / Spelling
Textables on kolm või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on neli või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on viis või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on kuus või rohkem õigekirja / grammatika vigu.
Tõendid Koormus
Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on teinud nii peer ja õpetaja toimetamine.
Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on kas õpetaja või peer toimetamine, aga mitte mõlemad.
Student teinud ei peer ega õpetaja toimetamine.
Töö näitab mingeid tõendeid pingutusi.
Süžee
Kõik osad krundi kuuluvad diagramm.
Kõik osad krundi kuuluvad diagramm, kuid üks või mitu on segane.
Parts krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi raske järgida.
Peaaegu kõik osad krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi väga raske jälgida.


Kuidas Analüüsida Väliseid Konflikte Filmis Lord of the Flies

1

Tuvastage Peamised Tegelased

Välislahingus osalenud tegelased tuleks loetleda. See võib kehtida teatud inimeste, meeskondade või kogu poiste rühma kohta. Õpilased saavad kasutada ka tegelaskaarte, et tuvastada nende tegelaste peamised omadused ja eesmärgid ning saada sügavam arusaam iga inimese rollist.

2

Tutvustage Väliseid Konflikte

Tutvustage õpilastele väliskonfliktide mõistet ja analüüsige üksikasjalikult erinevaid väliskonfliktide liike. Tooge näiteid konfliktidest, nagu tegelane vs tegelane (kus loo kaks tegelast kaklevad) või tegelane vs ühiskond (konflikt tegelase ja inimrühma vahel) jne.

3

Arutage Ühiseid Teemasid, Sümboleid ja Motiive

Uurige, kas välised konfliktid esindavad romaani suuremaid teemasid. Näiteks võib Ralphi ja Jacki lahkarvamusi tõlgendada tsiviliseeritud ühiskonna ja primitiivse käitumise vahelise võitluse metafoorina. Teemana võib arutada ka ellujäämist.

4

Uurige Konfliktide Põhjuseid

Paluge õpilastel loetleda kõik loos tuvastatud väliste konfliktide põhjused. Need põhjused võivad olla väikesed, kuid neid tuleks toetada tekstiliste tõendite ja nõuetekohase analüüsiga.

5

Pange Tähele Tegelaste Edenemist

Mõelge, kuidas välised konfliktid mõjutavad tegelaste kasvu. Kas nad muutuvad aja jooksul, kas nende arvamused muutuvad või kehtestavad nad kindlalt oma seisukohad? See muudatus võib aidata analüüsida juba toimuvaid konflikte ja anda õpilastele võimaluse esitada oma arvamus.

Korduma Kippuvad Küsimused Lord of the Flies Visuaalse Joonise Diagrammi Kohta

Mis on "Kärbeste isand" ekspositsiooniaktsioon?

Ekspositsiooni kaudu tutvustatakse lugejale "Kärbeste isanda" tegelasi ja nende olusid. Kuttide varajased organiseerimiskatsed, inimtühjale saarele maandumine ja Ralphi juhiks valimine on kõik selle loo osa. Seda tuntakse ka kui loo algust või sissejuhatust, kus publik tutvub tegevuspaiga ja tegelastega.

Mis on loo tõusev tegevus?

Eskaleeruvad tülid ja pinged saarel on osa "Kärbeste isanda" kasvavast tegevusest. See hõlmab Jacki ja Ralphi võimuvõitlusi, inimeste ärevust "metsalise" pärast ning ühiskonna ja korra allakäiku.

Milliste sümbolitega saab süžeeskeemil lugu täpselt kujutada?

Õpilased saavad kasutada selliseid pilte nagu merekarp, mis tähistab tsivilisatsiooni ja korda; metsaline, mis esindab primitiivseid impulsse ja hirmu; Piggy's prillid, mis seisavad intelligentsuse ja mõistuse eest; ja Kärbeste isand (sea tükeldatud pea), mis sümboliseerib inimloomuse varjukülge.




Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/kärbeste-jumal-william-golding/krundi-skeem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis