Tegevuste Ülevaade
Joonis põhitõdesid on tegelikult üsna lihtne, see lihtsalt võtab nähes samme ja praktika. Alusta 2D kuju, nagu ruudu, kolmnurga, ovaalsed või ringi. Kui teed prisma või silinder, juhtida teise hoidlat kuju üles / alla ja küljele, seejärel ühendage tipud. Trace ääres valitseja tippude vahel täpsuse (või lihtsalt aidata noortel silmad ja käed).
Õpilased peavad praktikas. Mõned õpilased võivad vajad abi muutes 2D kujundid. Üks võimalus karkass teha dots paberile neid ühendada esimene. Näita kõiki õpilasi, kuidas kasutada pliitasiga kaubamärgid ja kustutaja lahti oma joonised täiendavaid ridu nad ei taha näha. Kasutage seda tegevust omal ja luua kunsti meistriteosed või kasutada seda tegevust ettevalmistamisel kallal sõna probleeme mahust või pindalast.
Kuigi õpilased ei pea juhtida ikosaeedrit, kuubik läheb tulla käepärane. Lisaks on võimalik teha kuubik käsu, siis võib märgata, et õpilased saavad rohkem ja rohkem seikluslik oma teistes joonised. Tõenäoline, õpilased mängida perspektiivi ja saada paremini mõista ümbritsevat maailma. Samuti leiavad vaadates komposiit kuju pärast näitab õpilastele, kuidas juhtida lihtsate geomeetriliste kuivainete kas tagasi vaadata, mida sa juba õpetanud, või vahetada kuni järjekorras.
Rohkem Storyboard That Tegevust
Geomeetriline Solids
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis