Tegevuste Ülevaade
Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi skeem sündmuste lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.
Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Näide "The Fall of House of Usher" Krundi diagramm
ekspositsioon
Jutustaja saabub ratsa Majas Usher. Roderick Usher kirjutas kirja jutustaja tulla ja külastada teda lühikest aega, et aidata tal üle saada agitatsioon oma hinge, et ta on esinenud. Jutustaja märgib, et maja tundub haiglane ja Usher ise on kahvatu ja haiglane. Riigi maja tundub olevat langeb riigiga Roderick Usher.
konflikt
Usher selgub, et tema kaksikõde Madeline on suremas. Ta läbib paar nädalat hiljem ja Usher on otsustanud hoida oma keha võlvkelder ühes seinad, kui ta teeb plaane oma matmise. Ta tahab, et kaitsta teda uuritakse arstide. Jutustaja märkab, et Madeline põski ja rindkere on endiselt punetav. Usher välimus ja käitumisviis süvenevad pärast Madeline surma.
Tõusvad Action
Varsti pärast Madeline pandi võlvi, jutustaja algab kuulda imelikke helisid majas. Ühel ööl, keset kohutav torm, Usher tegemist jutustaja voodi kambris ja nad avavad akna hirmutav atmosfäär madala rippus pilved ja udu, mis ümbritsevad maja. Jutustaja hakkab lugema Usher, et teda maha rahustada.
haripunkt
Nagu jutustaja loeb läbi lugu, helisid ta kirjeldab lugu algab kaja majas. Kui ta jõuab punkti, kus Ethelred, kangelane, surmab draakon on karje majas. Usher vihjeid üle tema juhatusel ning alustab Kiik edasi ja tagasi. Usher sosistab, et ta on olnud kuulda helisid oma õe kirstu ja ta kardab ta oleks maetud tema elus. Uks lendab lahti ja Madeline seisab seal verega kaetud.
Langev Action
Madeline hüppab peale Roderick ja sureb. Roderick ka sureb tõenäoliselt šokk ja hirm. Jutustaja põgeneb maja.
resolutsioon
Nagu jutustaja kellad, ta näeb maja kokkuvarisemise ja kaovad eeterliku udu ja veed. Lõpuks, maja on täielikult kadunud.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo visuaalse krundi diagramm "The Fall of House of Usher".
- Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
- Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
- Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 25 Points | Arenevad 21 Points | Algus 17 Points | Proovi Uuesti 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Kirjeldav ja Visuaalseid Elemente | Rakud on palju kirjeldav elemendid ja anda lugejale ergas esindatus. | Rakud on palju kirjeldav elemente, kuid voolu rakkude võis raske mõista. | Rakud on mõned kirjeldavad elemendid, või on visuaalid, mis muudavad töö segane. | Rakud on vähe või üldse mitte kirjeldavatest elementidest. |
Grammatika / Spelling | Textables on kolm või vähem õigekirja / grammatika vigu. | Textables on neli või vähem õigekirja / grammatika vigu. | Textables on viis või vähem õigekirja / grammatika vigu. | Textables on kuus või rohkem õigekirja / grammatika vigu. |
Tõendid Koormus | Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on teinud nii peer ja õpetaja toimetamine. | Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on kas õpetaja või peer toimetamine, aga mitte mõlemad. | Student teinud ei peer ega õpetaja toimetamine. | Töö näitab mingeid tõendeid pingutusi. |
Süžee | Kõik osad krundi kuuluvad diagramm. | Kõik osad krundi kuuluvad diagramm, kuid üks või mitu on segane. | Parts krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi raske järgida. | Peaaegu kõik osad krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi väga raske jälgida. |
Tegevuste Ülevaade
Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi skeem sündmuste lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.
Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Näide "The Fall of House of Usher" Krundi diagramm
ekspositsioon
Jutustaja saabub ratsa Majas Usher. Roderick Usher kirjutas kirja jutustaja tulla ja külastada teda lühikest aega, et aidata tal üle saada agitatsioon oma hinge, et ta on esinenud. Jutustaja märgib, et maja tundub haiglane ja Usher ise on kahvatu ja haiglane. Riigi maja tundub olevat langeb riigiga Roderick Usher.
konflikt
Usher selgub, et tema kaksikõde Madeline on suremas. Ta läbib paar nädalat hiljem ja Usher on otsustanud hoida oma keha võlvkelder ühes seinad, kui ta teeb plaane oma matmise. Ta tahab, et kaitsta teda uuritakse arstide. Jutustaja märkab, et Madeline põski ja rindkere on endiselt punetav. Usher välimus ja käitumisviis süvenevad pärast Madeline surma.
Tõusvad Action
Varsti pärast Madeline pandi võlvi, jutustaja algab kuulda imelikke helisid majas. Ühel ööl, keset kohutav torm, Usher tegemist jutustaja voodi kambris ja nad avavad akna hirmutav atmosfäär madala rippus pilved ja udu, mis ümbritsevad maja. Jutustaja hakkab lugema Usher, et teda maha rahustada.
haripunkt
Nagu jutustaja loeb läbi lugu, helisid ta kirjeldab lugu algab kaja majas. Kui ta jõuab punkti, kus Ethelred, kangelane, surmab draakon on karje majas. Usher vihjeid üle tema juhatusel ning alustab Kiik edasi ja tagasi. Usher sosistab, et ta on olnud kuulda helisid oma õe kirstu ja ta kardab ta oleks maetud tema elus. Uks lendab lahti ja Madeline seisab seal verega kaetud.
Langev Action
Madeline hüppab peale Roderick ja sureb. Roderick ka sureb tõenäoliselt šokk ja hirm. Jutustaja põgeneb maja.
resolutsioon
Nagu jutustaja kellad, ta näeb maja kokkuvarisemise ja kaovad eeterliku udu ja veed. Lõpuks, maja on täielikult kadunud.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo visuaalse krundi diagramm "The Fall of House of Usher".
- Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
- Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
- Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 25 Points | Arenevad 21 Points | Algus 17 Points | Proovi Uuesti 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Kirjeldav ja Visuaalseid Elemente | Rakud on palju kirjeldav elemendid ja anda lugejale ergas esindatus. | Rakud on palju kirjeldav elemente, kuid voolu rakkude võis raske mõista. | Rakud on mõned kirjeldavad elemendid, või on visuaalid, mis muudavad töö segane. | Rakud on vähe või üldse mitte kirjeldavatest elementidest. |
Grammatika / Spelling | Textables on kolm või vähem õigekirja / grammatika vigu. | Textables on neli või vähem õigekirja / grammatika vigu. | Textables on viis või vähem õigekirja / grammatika vigu. | Textables on kuus või rohkem õigekirja / grammatika vigu. |
Tõendid Koormus | Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on teinud nii peer ja õpetaja toimetamine. | Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on kas õpetaja või peer toimetamine, aga mitte mõlemad. | Student teinud ei peer ega õpetaja toimetamine. | Töö näitab mingeid tõendeid pingutusi. |
Süžee | Kõik osad krundi kuuluvad diagramm. | Kõik osad krundi kuuluvad diagramm, kuid üks või mitu on segane. | Parts krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi raske järgida. | Peaaegu kõik osad krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi väga raske jälgida. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Fall of House of Usher
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis