Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/bill-brittaini-sooviandja/teemad-sümbolid-motiivid
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Romaanis „Soovide andja“ on palju teemasid, sümboleid ja motiive. Selle tegevuse käigus tuvastavad õpilased teemal The Wish Giver teemad, sümbolid ja motiivid ning illustreerivad näiteid tekstist. Õpilased saavad uurida, tuvastades need elemendid ise või toimides ümbrikus , kus neile antakse kogu lugemise vältel üks või mitu võimalust jälgida. Seejärel loovad nad ämblikukaardi, mis illustreerib nende leidmist!

Teemad, sümbolid ja motiivid näites soovija

  • Sõprus
  • Enesekontroll
  • Headus
  • Ole oma soovidega ettevaatlik
  • Petukunstnikud
  • "Muru on aia teisel poolel alati rohelisem"
  • Klassitsism
  • Härjakonn
  • Pakti puu
  • Vesi
  • Maagia

Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: Luua storyboard, mis määratleb korduvad teemad, sümbolid või motiive leidub Soovide andja. Illustreerige igaüks ja kirjutage iga lahtri alla lühike kirjeldus.

Õpilase juhised:

  1. Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
  2. Teemad kindlaks, sümbolid või motiive Soovide Andja soovite lisada ja kirjuta pealkiri kasti ülaosas.
  3. Looge iga sümbolit esindavate näidete jaoks pilt, kasutades sobivaid stseene, märke ja üksusi.
  4. Kirjutage kõigi näidete kirjeldus mustasse tekstikasti.
  5. Salvesta sageli.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Sümbolism
Looge süžeeskeemi, mis tuvastab loo sümboolika. Illustreerige iga näidet ja kirjutage lühike kirjeldus, mis selgitab näite olulisust.
Vilunud Tekkiv Algus
Tuvastage Sümbol(id)
Kõik sümbolid on õigesti identifitseeritud kui objektid, mis kujutavad loos midagi muud kõrgemal tasemel.
Enamik sümboleid on õigesti identifitseeritud, kuid mõned objektid puuduvad või on valesti tähistatud oluliste sümbolitena.
Ühtegi sümbolit ei tuvastata õigesti.
Näited
Kõik näited toetavad tuvastatud sümboleid. Kirjeldused ütlevad selgelt, miks näited on olulised.
Enamik näiteid sobivad tuvastatud sümbolitega. Kirjeldused ütlevad, miks näited on olulised.
Enamik näiteid ei sobi tuvastatud sümbolitega. Kirjeldused on ebaselged.
Kujutamine
Süžeeskeemi lahtrid näitavad selgelt seost sümbolitega ja aitavad mõista.
Enamik süžeeskeemi lahtreid aitavad sümboleid kuvada, kuid mõnda süžeeskeemi lahtrit on raske mõista.
Süžeeskeemi lahtrid ei aita sümboleid mõista.


Tegevuste Ülevaade


Romaanis „Soovide andja“ on palju teemasid, sümboleid ja motiive. Selle tegevuse käigus tuvastavad õpilased teemal The Wish Giver teemad, sümbolid ja motiivid ning illustreerivad näiteid tekstist. Õpilased saavad uurida, tuvastades need elemendid ise või toimides ümbrikus , kus neile antakse kogu lugemise vältel üks või mitu võimalust jälgida. Seejärel loovad nad ämblikukaardi, mis illustreerib nende leidmist!

Teemad, sümbolid ja motiivid näites soovija

  • Sõprus
  • Enesekontroll
  • Headus
  • Ole oma soovidega ettevaatlik
  • Petukunstnikud
  • "Muru on aia teisel poolel alati rohelisem"
  • Klassitsism
  • Härjakonn
  • Pakti puu
  • Vesi
  • Maagia

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: Luua storyboard, mis määratleb korduvad teemad, sümbolid või motiive leidub Soovide andja. Illustreerige igaüks ja kirjutage iga lahtri alla lühike kirjeldus.

Õpilase juhised:

  1. Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
  2. Teemad kindlaks, sümbolid või motiive Soovide Andja soovite lisada ja kirjuta pealkiri kasti ülaosas.
  3. Looge iga sümbolit esindavate näidete jaoks pilt, kasutades sobivaid stseene, märke ja üksusi.
  4. Kirjutage kõigi näidete kirjeldus mustasse tekstikasti.
  5. Salvesta sageli.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Sümbolism
Looge süžeeskeemi, mis tuvastab loo sümboolika. Illustreerige iga näidet ja kirjutage lühike kirjeldus, mis selgitab näite olulisust.
Vilunud Tekkiv Algus
Tuvastage Sümbol(id)
Kõik sümbolid on õigesti identifitseeritud kui objektid, mis kujutavad loos midagi muud kõrgemal tasemel.
Enamik sümboleid on õigesti identifitseeritud, kuid mõned objektid puuduvad või on valesti tähistatud oluliste sümbolitena.
Ühtegi sümbolit ei tuvastata õigesti.
Näited
Kõik näited toetavad tuvastatud sümboleid. Kirjeldused ütlevad selgelt, miks näited on olulised.
Enamik näiteid sobivad tuvastatud sümbolitega. Kirjeldused ütlevad, miks näited on olulised.
Enamik näiteid ei sobi tuvastatud sümbolitega. Kirjeldused on ebaselged.
Kujutamine
Süžeeskeemi lahtrid näitavad selgelt seost sümbolitega ja aitavad mõista.
Enamik süžeeskeemi lahtreid aitavad sümboleid kuvada, kuid mõnda süžeeskeemi lahtrit on raske mõista.
Süžeeskeemi lahtrid ei aita sümboleid mõista.





Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/bill-brittaini-sooviandja/teemad-sümbolid-motiivid
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis