Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/augud-louis-sachar/lugu
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Erakordne võimalus aidata oma õpilased järgima lugu on, et neid jälgida sündmusi ta. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, see tugevdab ka suuremate ürituste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure. Sest romaan on mitu krunti, see on suurepärane võimalus õpilastele, et hoida neid kõiki sirge. Algtasemel, on palju võimalusi, kuidas joonistada Parts lugu.

Õpetajad saavad paluda õpilastel luua storyboard, mis lööb mõiste narratiivi kaar uudse abil tahes näited, mis tulevad koos malle leida Osad Story artikkel.



Näide augud Krundi kokkuvõte

sissejuhatus

Stanley Yelnats usub, et tema perekond on neetud, sest tema vana- vanavanaisa suutmatust täita lubadus Madame Zeroni.


probleem

Stanley süüdistatakse varastada paari kingi ja saadetakse poisi kinnipidamislaagrist.


Sündmused

Laagris, poisid on tehtud kaevama auke kogu päeva. Stanley teeb sõbrale nimega Zero ja ta leiab huulepulk konteiner.


haripunkt

Needus selle perekonna tõstetakse, kui ta kannab Zero tippu mägi.


resolutsioon

Poisid veeta nädal laagrist eemal, süüa sibulat, enne kui nad otsustavad minna tagasi ja otsida aare.


järeldus

Mis needus tõstis kaks poiste õnne pöördub ümber; nad leida aare, saada leerist, Stanley isa leiutab kolmikkaitse Eliminator, Zero leiab tema ema, laager sulgeda, ja kõik on lihtsalt täiuslik!



Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse Event Arch auke.


  1. Eraldage jutu Sissejuhatuse Probleem, sündmused, Climax, probleem on lahendatud, ja järeldus.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu osad.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme Event Arch.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Sündmus Arch Hindamisskaala
Loo visuaalse Event Arch, mis võtab kokku lugu. Süżeeskeemi peaks olema kuus rakud: Sissejuhatus, Probleem, sündmused, Climax, probleem on lahendatud, ja järeldus. Allpool iga raku, kirjutad selle osa kirjeldust, lugu.
Vilunud Arenevad Algus
Disain
Rakud sisaldavad pilte, mis aitab rääkida lugu ja ei saa sel viisil arusaamist. Kirjeldused sobitada pilte.
Kirjeldused ei ühti alati pilte.
Kirjeldused on puudu või ei vasta pilte.
Süžee
Iga kuue rakkude tähistab erinevat osa loost. Rakke et algusest lõpuni.
Kaks rakke või vähem on rikkis või süžeeskeemilt puudu olulist informatsiooni.
Oluline teave puudu ja / või kolme või enama rakud on rikkis.
Õigekiri ja Grammatika
Õigekiri ja grammatika on enamasti täpne. Vead ei saa sel viisil arusaamist.
Õigekiri on väga ebatäpsed ja takistab täielikku mõistmist.
Tekst on raske aru saada.


Tegevuste Ülevaade


Erakordne võimalus aidata oma õpilased järgima lugu on, et neid jälgida sündmusi ta. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, see tugevdab ka suuremate ürituste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure. Sest romaan on mitu krunti, see on suurepärane võimalus õpilastele, et hoida neid kõiki sirge. Algtasemel, on palju võimalusi, kuidas joonistada Parts lugu.

Õpetajad saavad paluda õpilastel luua storyboard, mis lööb mõiste narratiivi kaar uudse abil tahes näited, mis tulevad koos malle leida Osad Story artikkel.



Näide augud Krundi kokkuvõte

sissejuhatus

Stanley Yelnats usub, et tema perekond on neetud, sest tema vana- vanavanaisa suutmatust täita lubadus Madame Zeroni.


probleem

Stanley süüdistatakse varastada paari kingi ja saadetakse poisi kinnipidamislaagrist.


Sündmused

Laagris, poisid on tehtud kaevama auke kogu päeva. Stanley teeb sõbrale nimega Zero ja ta leiab huulepulk konteiner.


haripunkt

Needus selle perekonna tõstetakse, kui ta kannab Zero tippu mägi.


resolutsioon

Poisid veeta nädal laagrist eemal, süüa sibulat, enne kui nad otsustavad minna tagasi ja otsida aare.


järeldus

Mis needus tõstis kaks poiste õnne pöördub ümber; nad leida aare, saada leerist, Stanley isa leiutab kolmikkaitse Eliminator, Zero leiab tema ema, laager sulgeda, ja kõik on lihtsalt täiuslik!



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse Event Arch auke.


  1. Eraldage jutu Sissejuhatuse Probleem, sündmused, Climax, probleem on lahendatud, ja järeldus.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu osad.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme Event Arch.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Sündmus Arch Hindamisskaala
Loo visuaalse Event Arch, mis võtab kokku lugu. Süżeeskeemi peaks olema kuus rakud: Sissejuhatus, Probleem, sündmused, Climax, probleem on lahendatud, ja järeldus. Allpool iga raku, kirjutad selle osa kirjeldust, lugu.
Vilunud Arenevad Algus
Disain
Rakud sisaldavad pilte, mis aitab rääkida lugu ja ei saa sel viisil arusaamist. Kirjeldused sobitada pilte.
Kirjeldused ei ühti alati pilte.
Kirjeldused on puudu või ei vasta pilte.
Süžee
Iga kuue rakkude tähistab erinevat osa loost. Rakke et algusest lõpuni.
Kaks rakke või vähem on rikkis või süžeeskeemilt puudu olulist informatsiooni.
Oluline teave puudu ja / või kolme või enama rakud on rikkis.
Õigekiri ja Grammatika
Õigekiri ja grammatika on enamasti täpne. Vead ei saa sel viisil arusaamist.
Õigekiri on väga ebatäpsed ja takistab täielikku mõistmist.
Tekst on raske aru saada.


Kuidas Õpetada Narratiivikaare Algklassis

1

Tuvastage Narratiivikaare Elemendid

Esimese sammuna tuleb õpilastele selgitada narratiivikaare elemente. Narratiivikaare sõnavara õpetamine annab õpilastele jõudu ja aitab neil kaare osi eristada.

2

Kõigepealt Leidke Haripunkt

Sageli on õpilastel hämmingus, kust alustada, ja raudselt tundub, et keskelt alustamine aitab. Kui õpilased leiavad esimesena pöördepunkti, hetke, mille järel miski pole endine, siis loksub narratiivikaares kõik muu.

3

Täitke Muud Olulised Sündmused

Pärast haripunkti leidmist saavad õpilased täita kaare elemendid, mis on enne ja pärast seda, et mõista kogu narratiivi. Mõned õpilased vajavad tellinguid, kui õpetaja ruumis ringi kõnnib.

Korduma kippuvad küsimused aukude graafiku ja kokkuvõtte kohta

Kuidas ma saan jälgida sündmusi loos?

Lihtsaim viis loo sündmuste jälgimiseks on luua loole süžeejoon. See on mäe visuaalne kujutis, kus varased sündmused ronivad mäest üles ja hilisemad sündmused lähevad teiselt poolt alla.

Mis on aukude haripunkt ehk pöördepunkt?

Loos Holes on peategelane Stanley kindel, et ta on neetud. Ta satub hätta ja saadetakse poiste kinnipidamislaagrisse. Loo pöördepunkt on see, kui ta kannab oma sõbra mäest üles ja needus tühistatakse.

Mis on narratiivikaar?

Loo narratiivne kaar viitab sellele, kuidas lugu on üles ehitatud. Alguses tutvustatakse tegevust ja tegelasi ning asjad hakkavad juhtuma. Kaar tõuseb haripunktini, pärast mida pole enam miski endine. Lõpuks hakkab tegevus lõppema ja lugu lahendatakse tegelaste jaoks.




Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/augud-louis-sachar/lugu
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis