Búsqueda
  • Búsqueda
  • Mis Guiones Gráficos

The Pearl Plot Diagram Exempel

Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
The Pearl Plot Diagram Exempel
Storyboard That

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Storyboard Descripción

John Steinbeck The Pearl Plot Diagram The Pearl utläggning, stigande handling, klimax, fallande handling, upplösning

Texto del Guión Gráfico

  • EXPONERING
  • KONFLIKT
  • STIGANDE ÅTGÄRD
  • Berättelsen öppnas i en avlägsen by vid havet där en ung familj med tre LIVE: Kino, Juana, och deras nyfödde son, Coyotito. Trots att de är fattiga, familjen lever ett förhållandevis lyckligt liv.
  • KLIMAX
  • En dag Coyotito är biten av en skorpion och Kino och Juana har inte pengar för behandling. Så går Kino ut i havet på jakt efter en pärla.
  • FALLANDE FLANK
  • Hemma Juana ber att hennes man kommer att hitta en pärla större än någon annan och hennes böner besvaras. Kino hittar en sådan stor pärla att den drar till sig uppmärksamhet från alla bybor. Efter Coyotito botas, Juana och Kino hamna slåss mot tjuvar, rånare, och sig själva när girighet och lust för Pearl blir outhärdlig.
  • UPPLÖSNING
  • De två bestämmer oundvikligen måste lämna. Juana bestämmer sig för att åka hem för att samla sina tillhörigheter medan Kino går till färdig kanoten. Men de är var och träffade katastrof: Kino finner kanoten förstördes och Juana finner huset har satts i brand. Smalt fly, familjen döljer på Juan Tomas hus tills det är säkert att lämna för kapital för att sälja pärlan.
  • Familjen lämnar att resa upp på berget för att komma till huvudstaden. Kino inser att de följs och han försöker att skapa falska spår för trackers. När han slutligen finner trackers han försöker attackera dem. Men i samma ögonblick, Coyotito och ett skott hörs. Efter Kino dödar trackers och rusar tillbaka till grottan, finner han att hans son har blivit skjuten.
  • Bära sina döda barn, de dyker upp från berget tillbaka till sin by, där samhället tyst ser på. Kino tar sedan pärla och kastar den så hårt han kan backa i havet.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados