Búsqueda
  • Búsqueda
  • Mis Guiones Gráficos

Повелитель Мух - Основные Темы

Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Повелитель Мух - Основные Темы
Storyboard That

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Storyboard Descripción

Повелитель мух Темы

Texto del Guión Gráfico

  • ЗАКАЗ
  • ПРИМЕР 1
  • ПРИМЕР 2
  • ПРИМЕР 3
  • ХАОС
  • Ральф пытается создать цивилизацию и поддерживать набор правил. Он предполагает утопию, основанную на демократии, где каждый мальчик имеет голос и слышен. Кроме того, он представляет себе место, где каждый может внести свой вклад в благосостояние группы.
  • Сигнальный огонь, начатый Ральфом и Пигги, содержится в небольшой точке у побережья. Дипломатично, они установили изменения для мальчиков, чтобы следить за ним и убедиться, что она остается освещенной.
  • Раковина раковины используется для вызова мальчиков вместе. Тот, кто обладает раковиной, является единственным, кому разрешено говорить.
  • Джек подрывает демократию, которую Ральф хочет создать, и становится диктатором, который управляет через страх. Он только ценит быть охотником и постоянно наблюдает, как мальчики убиты членами его клана.
  • Джек использует огонь в своих целях. Ближе к концу он сжигает половину леса в надежде выкурить Ральфа. Его пламя становится хаотической и разрушительной силой, используемой для зла.
  • «Монстр» - это воплощение хаоса; Голова разъединенного кабана - это ее воплощение. По мере развития романа мы узнаем, что единственным настоящим монстром является тот, кто находится внутри человечества.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados