Don Quijote Eroic Journey, Heros Journey Grafic Organizator
Texto del Guión Gráfico
LUME OBISNUITA
APEL LA AVENTURA
MENTOR / AJUTOR
Povestea începe atunci când cititorul este introdus pentru Alonso Quijano, un bărbat de vârstă mijlocie, care se bucură de citit cărți despre cavaleri și faptele lor.
TRECEREA PRAGULUI
După ce a devenit atât de absorbiți în aceste fantezii, el își schimbă numele Don Quijote și decide să devină propriul său cavaler și a pornit pe un „Knight însărcinare“. El devine calul aproape decrepit, Rocnante și armura vechi și stabilește în numele său doamna echitabil Dulcinea, o țărancă nu la întâlnit niciodată.
TESTE / ALIAȚI / DUȘMANI
De-a lungul modul în care el se întâlnește, Sancho Panza, Sidekick lui credincios și boierului!
ÎNTOARCERE
În căutarea lui Quixote atacă o moară de vânt cu o lance de gândire este un gigant, propriile sale iluzii și convingerea că el nu se poate întoarce acasă până ce a făcut fapta lui arăta că Knightly există un prag literală și metaforică. Punctul de întoarcere nu s-ar putea veni de fapt, atunci când el a crezut că el a fost un adevărat cavaler.
Majoritatea poveștilor lui Don Quijote, de asemenea, face cu celelalte personaje pe care le intalneste drum. aventuri notabile includ funeraliile studentului lovestruck, sclavul galeră, unificarea a două cupluri îndoliate, iar visul său că el a fost lupta cu un gigant.
În cele din urmă, prietenii lui Don Quijote vin să aducă și Sancho Quixote acasă. Ei au în mod inevitabil, să-l trageți, la care se ocupă cu Quixote crezând lui este sub incantare.