Búsqueda
  • Búsqueda
  • Mis Guiones Gráficos

Esperanza Rising Przykład Wykresu

Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Esperanza Rising Przykład Wykresu
Storyboard That

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Storyboard Descripción

Esperanza Rising Summary - Esperanza Powstająca plan Pam Munoz Ryan

Texto del Guión Gráfico

  • EKSPOZYCJA
  • KONFLIKT
  • Sixto Ortega
  • WZROST AKCJI
  • Esperanza mieszka z matką, ojcem i abuelita (babcia) na El Rancho de las Rosas, dużą winnicę w latach trzydziestych w Meksyku. Z powodu rodziny, bogactwa i wiernych sług Esperanza żył szczęśliwie i uprzywilejowanym życiem z dużą ilością jedzenia, sukienek, zabawek i zabawy.
  • PUNKT KULMINACYJNY
  • Kiedy Papa zostaje zabity przez bandytów, jego bracia, Tio Luis i Tio Marco, starają się przejąć jego dom. Kiedy Mama odmawia poślubienia Tio Luis, spala dom i winnicę. Potem Mama i Esperanza postanowiły potajemnie wyjechać do Stanów Zjednoczonych wraz ze swoimi sługami Hortensia, Alfonso i Miguel. Niestety, muszą teraz opuścić Abuelita.
  • SPADAJĄCE DZIAŁANIE
  • Esperanza ma trudności z dostosowaniem się do pracy i złych warunków w obozach robotniczych w Los Angeles. Kiedy Mama zostaje wysłana do szpitala, zaczyna pracować w dziedzinach, aby je wspierać. Każdego tygodnia Esperanza oszczędza trochę pieniędzy, aby zapłacić za podróż Abuelity do Stanów Zjednoczonych. Nigdy nie wiadomo, czy praca będzie trwała, choć z powodu groźby strajków pracy.
  • ROZKŁAD
  • Esperanza osiąga swój punkt zerwania i mówi Miguel, że nie ma już nadziei na przyszłość. Następnego dnia Miguel zanika, biorąc pieniądze z Esperanzy.
  • Ostatecznie, mama wraca do domu ze szpitala. Nieco później Miguel wraca z domem z zaskoczeniem: przywiózł Abuelita z Meksyku!
  • Estación de autobuses
  • Esperanza świętuje swoje pierwsze urodziny po śmierci Papy. W rezultacie walczyła z wieloma trudnościami, ale w rezultacie rosła. Jej rodzina jest z powrotem, a ona po raz kolejny ma nadzieję na przyszłość.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados