Búsqueda
  • Búsqueda
  • Mis Guiones Gráficos

BME - Gaten

Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
BME - Gaten
Storyboard That

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Storyboard Descripción

Gaten BME Samenvatting

Texto del Guión Gráfico

  • BEGIN
  • BEGIN
  • • Stanley Yelnats wordt geïntroduceerd. • Hij wordt gepest op school. • Op zijn weg naar huis wordt hij getroffen door een paar schoenen.
  • MIDDEN
  • • Stanley Yelnats is gearresteerd voor het stelen van de schoenen. • Zijn vader is een worstelende uitvinder en is te arm om een ​​advocaat in te huren. • Stanley wordt schuldig bevonden.
  • MIDDEN
  • • Stanley Yelnats wordt verzonden naar Camp Green Lake. • Hij wordt geplaatst in Tent D • zijn Alle jongens gedwongen om gaten te graven. • We leren dat Stanley denkt dat zijn familie is vervloekt. • Op een dag Zero loopt weg en Stanley gaat achter hem aan.
  • • Stanley en Zero overleven het dessert eten van perzik jam en uien. • De lezer leert de vloek wordt verbroken wanneer Stanley draagt ​​Zero naar de top van 'God's Thumb. " • Ze gaan terug en graven naar wat de directeur wil.
  • EINDE
  • EINDE
  • • Stanley en Zero vinden begraven schat. • Er geluk draait zich om. • Ze krijgen van Camp Green Lake!
  • • Stanley's vader vindt een remedie voor zweetvoeten en wordt rijk. • Zero die was ooit een wees wordt herenigd met zijn moeder. • Stanley gebouwd enig vertrouwen en heeft nu vrienden.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados