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storyboard français 16/05

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Texto del Guión Gráfico

  • Cette image illustre les nombreux voyages effectués par les quatre adolescents et ici plus précisément, celui durant lequel ils perdent Jester.Elle désigne le début de l'histoire.
  • Afin de visionner le contenu du microdisk via leur naviborg, Arthur et Phyllis se rejoignent dans la chambre de cette dernière.Dedans, ils y découvrent de curieux fichiers qui auraient un rapport avec leur naissance. Ils commencent à se questionner.L'intrigue commence.
  • Un vaisseau atterrit dans le cratère, dedans Sandoval un agent du Comité d'Ethique Mondial. Par la suite, il aidera les adolescents à s'échapper de l'Eden.C'est à partir de son arrivée que les évènements s'enchainent.
  • Arthur, Phyllis et Sandoval passent la nuit dans un tente près du Bunker de l'autre côté du marais. Durant son tour de garde, Arthur entends La Voix qui l'appelle.On découvre oXatan qui s'avère être Armistad.
  • Obligés de suivre, Armistad (oXatan), Arthur et Phyllis se dirigent vers la pyramide. Ils y retrouvent Jester et découvrent toute la vérité sur leur conception et leur enfance.
  • Avec l'aide de Sandoval et de son vaisseau, Arthur et Phyllis partent ensemble vers la capitale laissant les corps de Diana, de Jester et de MG.Fin du roman, qui est également évoquée au début dans le prologue.
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