Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Mis Guiones Gráficos
Buscar
Iš Despero Santrauka Pasaka
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Dupdo
Crea tu propio
guión gráfico
¡Pruébalo
gratis!
Crea tu propio
guión gráfico
¡Pruébalo
gratis!
Storyboard Descripción
Iš Despero Santrauka Pasaka
Texto del Guión Gráfico
Pirmasis - Pelės Gimsta
Jis turi asilas ausis! Kas paliegęs ieško pelė!
Antrasis - Šviesos ir Šešėlių Žaismas
Žiurkės gyvenimo tikslas yra kankinimas!
Bet aš noriu pamatyti šviesą!
Trečiasis - Gor! Iš Miggery Sow Pasaka
Vergai yra neteisėtas! Aš atsižvelgiant jus į pilį.
Ketvirtoji - Priminė į Šviesą
Pirmasis skirsnis pristato skaitytojams veikėjas, Despero, ir jo šeima, kuri jį atsižadėti.
Antroji dalis pasakojimo supažindins skaitytojus su antagonistais, Roscuro ir Botticelli, kurie tiki, kad jų tikslas yra kankinti žmones.
Trečioji knyga yra apie Miggery Sow, jos noras tapti princese, ir kaip ji atėjo gyventi į pilį.
Ketvirtoje knygoje Despero taupo princesė Pea nuo Roscuro.
Más de 30 millones de
guiones gráficos creados