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Texto del Guión Gráfico

  • ¿Profe, Sabias que la motivación es una estrategia que produce buenos resultados para lograr que los estudiantes finalicen con éxito sus estudios?.
  • Tienes razón profe Lucy, no había pensado en lo importante que era.
  • Pero me doy cuenta que sumado a eso, La educación superior en Colombia debe tener innovación, cobertura, financiación, calidad, desafíos, internacionalización y ser protagonista en el pos conflicto, de esta manera nuestros estudiantes tendrían mas oportunidades.
  • así es profe Hector, seria muy bueno, yo consideraría muy útil emplear OVA
  • Claro que si, este objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, con un propósito educativo y constituido por tres componentes internos , como lo son: los contenidos, las actividades de aprendizaje y los elementos de contextualización.
  • Totalmente mi querido profe, son reutilizables porque a partir de un ova existente, puede modificarse o crearse uno nuevo, mejorando su contenido u utilizarlo en otros contextos.
  • Pero claro que si, al igual que son compatibles con otros estándares sin inconvenientes técnicos al utilizarlos, son estructurados con una interfaz, fácil de utilizar y explorar por el usuario, contando con un diseño atractivo, ademas de que no tienen vigencia en el tiempo ni en los contextos que se utilizan.
  • Podemos crear diversos y entretenidos recursos educativos como: sopas de letras, crucigramas, juegos de palabras, etc, los podemos utilizar y reutilizar cuando lo necesitemos. ¿No se te hace maravilloso, mi querida profe?
  • Totalmente, Lo mejor es que al desarrollar y utilizar un OVA, los estudiantes pueden aprender a su propio ritmo y de una forma independiente .
  • Correcto profe, de igual manera los tutores deben saber utilizar de manera efectiva estos recursos , contemplando la pedagogía, el contenido, el soporte tecnológico y los objetivos.
  • Por supuesto y lo que mas me gusta del OVA es que es de un contenido flexible e interactivo, adaptado a distintos programas didácticos, incorporandose a multiplataformas y distintos niveles de instrucción, entre algunas herramientas para desarrollar OVA, tenemos: animatron, slide share, piktochart, vyond, fotoget, powtoon, prezi, emaze, entre otros.
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