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ब्लू डाल्फिन वर्ण मैप के द्वीप
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Storyboard Descripción
एक वर्ण मैप में ब्लू डाल्फिन अक्षरों की आइलैंड | ब्लू डाल्फिन सारांश के द्वीप | दक्षिण प्रशांत
Texto del Guión Gráfico
Karana
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
इस चरित्र को समय के साथ कैसे बदल गया?
• कराना अकेला था और एक द्वीप पर फंसे। • उसे भोजन के लिए शिकार करना पड़ा और खुद को एक आश्रय का निर्माण करना पड़ा।
• कराना किसी भी जानवरों को चोट नहीं करना चाहता था। • वह बेहद अन्य लोगों के साथ रहना चाहती थी, भले ही वे अपने गोत्रा न हों
भौतिक / चरित्र लक्षण:
• बहादुर • संसाधनयुक्त • सावधान • रोगी
शाखा
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
यह चरित्र इस साजिश को कैसे प्रभावित करता है?
भौतिक / चरित्र लक्षण:
Ulape
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
यह चरित्र इस साजिश को कैसे प्रभावित करता है?
भौतिक / चरित्र लक्षण:
चीफ चॉइग
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
भौतिक / चरित्र लक्षण:
कप्तान ऑरलोव
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
भौतिक / चरित्र लक्षण:
किमकी और मटासीप
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
भौतिक / चरित्र लक्षण:
बचावकर्ता
इस चरित्र को समय के साथ कैसे बदल गया?
भौतिक / चरित्र लक्षण:
Rontu और Rontu-अरु
इस चरित्र को समय के साथ कैसे बदल गया?
भौतिक / चरित्र लक्षण:
फोकस
इस चरित्र को समय के साथ कैसे बदल गया?
भौतिक / चरित्र लक्षण:
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
इस चरित्र को समय के साथ कैसे बदल गया?
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
इस चरित्र को समय के साथ कैसे बदल गया?
इस चरित्र को किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा?
इस चरित्र को समय के साथ कैसे बदल गया?
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