Romeo and Juliet Symboler, billedsprog, & Motiver storyboard
Texto del Guión Gráfico
LYS VS. MØRKE BILLEDSPROG
Gennem hele spillet lys og mørke billedsprog gentages
EKSEMPEL 1
EKSEMPEL 2
DRØMME
Drømme ses som et forsøg på at flygte fra virkeligheden.
Mørket er med til at skjule den hemmelige kærlighed til Romeo og Julie.
Fælles konnotationer af mørke er onde eller død, som i den sidste scene, når Romeo og Julie dø i en mørk grav.
I stykket, tanken om, at drømme er kun fantasier er mest synlig i Mercutio s "Dronning Mab" tale.
Romeo, drømmeren, falder hurtigt håbløst forelsket. Mercutio kan ikke hjælpe, men skabe en satire omkring denne idé.
GIFT
Poison vises to gange i stykket; hver gang som en måde at afslutte et problem.
Friar Lawrence siger alt har sit formål, og at tingene kun gjort ondt af menneskehænder. Den menneskeskabte gift, der vil gøre Juliet vises døde er ondt.
Romeo besøger en apoteker. Han køber en dødelig gift, der ender sit liv.