Definujte a znázorněte archetypy postav. Příklady archetypů - seznam archetypů Archetypální postavy
Texto del Guión Gráfico
PRAVÍTKO
PADOUCH
HRDINA
Král nebo královna, kteří mohou být pro hrdinu nepřítelem nebo spojencem. Vládce může být tyranský a musí být odstraněn, nebo může hrdinovi poskytnout tolik potřebný vhled a pomoc při záchraně království.
Padouch chce ovládnout svět nebo zničit hrdinovo pátrání. Je poháněn zlými nebo nečestnými úmysly, jako je chamtivost, chtíč nebo pomsta.
Hrdina je hlavním hrdinou příběhu. Hrdina se často pouští do hledání neochotně a je obvykle motivován dobrými úmysly, jako je láska, poražení zla nebo záchrana milovaného člověka nebo světa.
SIDEKICK
ARCHETYPÁLNÍ POSTAVY
MENTOR
KLAUN / JOKER
Asistent označí spolu s hrdinou nebo protagonistou. Někdy je asistentem a může hrát klíčovou roli při záchraně hrdinova života.
Mentor slouží jako průvodce nebo poradce hrdiny nebo protagonisty. Často je starší a zkušenější a touží předat své znalosti hrdinovi, aby jim pomohl na jejich cestě.
Klaun nebo vtipálek vždy nachází v situaci humor nebo poskytuje divákům a/nebo postavám komediální prvek. Klaun má vždy dobré úmysly a nechce nikomu ublížit.