Búsqueda
  • Búsqueda
  • Mis Guiones Gráficos

BME - Otvory

Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
BME - Otvory
Storyboard That

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Storyboard Descripción

Otvory Přehled BME. Pomozte studentům porozumět dílům příběhu vytvořením storyboardu!

Texto del Guión Gráfico

  • ZAČÁTEK
  • ZAČÁTEK
  • • Zavádí se Stanley Yelnats. • Je šikanován ve škole. • Při cestě domů ho zasáhne pár bot.
  • STŘEDNÍ
  • • Stanley Yelnats je zatčen za krádež bot. • Jeho otec je bojujícím vynálezcem a je příliš chudý na to, aby si najal právníka. • Stanley je shledán vinným.
  • STŘEDNÍ
  • • Stanley Yelnats je poslán do Camp Green Lake. • Je umístěn ve stanu D • Všichni chlapci jsou nuceni kopat díry. • Zjistíme, že Stanley si myslí, že jeho rodina je prokletá. • Jednoho dne Zero uteče a Stanley jde za ním.
  • • Stanley a Zero přežijí dezert jíst broskvové konzervy a cibuli. • Čtenář zjistí, že kletba je přerušena, když Stanley nese nulu na vrchol „Boží palce“. • Vracejí se a kopají, co chce dozorce.
  • KONEC
  • KONEC
  • • Stanley a Zero najdou zakopaný poklad. • Tam se otočí štěstí. • Dostanou se z Camp Green Lake!
  • • Stanleyho otec najde lék na zápach nohou a zbohatne. • Nula, která kdysi byla sirotkem, se sejde se svou matkou. • Stanley si vybudoval jistotu a nyní má přátele.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados