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Texto del Guión Gráfico

  • Producto o servicioImplementación de actividades recreativas que permitan la adquisición de conocimientos y habilidades socioemocionales
  • El objetivo es implementar actividades que permitan a los actores implicados adquirir nuevos conocimientos y habilidades socioemocionales por medio de la educación experiencial.
  • ¿Quiénes son los usuarios beneficiados? Una población seleccionada de adultos mayores de la Ciudad de Cali 
  • Problemática: la educación, debido a que identificamos que esta población no cuenta con espacios recreativos que les permitan adquirir diversos conocimientos
  • El impacto social que pretendemos que se de por medio de nuestro emprendimiento solidario es que le permita a la población beneficiaria (adultos mayores), mejorar diversos aspectos de su calidad de vida 
  • Es así como por medio de la innovación social se busca motivar y fortalecer la participación de dicha comunidad para que vayan superando los retos que la sociedad les ha ido implantando y por los cuales se han visto limitados en diferentes esferas de su vida.
  • Presentado por: Rocio Dejesus 695264Valentina  Illera 543349 Alejandra Vernaza 696219Victoria Vásquez 540502Facultad de Psicología - Institucional III
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