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el juego del asesino parte 2

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Texto del Guión Gráfico

  • ¿Porque no hay ninguna prueba?
  • Int. de la casa en el piso de arriba, traveling circular (pararodear al personaje en medio del misterio),plano entero, ángulo picado.El detective examino uno de los cuartos de arriba pero seguía sin encontrar nada y esto le causa incertidumbre
  • Int. de la casa piso de arriba, plano americano, Angulo normal.El detective se pasa a otro cuarto en ese mismo rato pero sigue sin encontrar nada
  • Int. de la casa piso de arriba, plano medio, ángulo picado.Por ultimo fue a revisar un cuarto oscuro vacío en malas condiciones que parecía ático con la ventanas tapadas con cemento y encontró una mancha de lo que parecía ser sangre y se dedico a ir a examinarla
  • Int. de la casa piso de arriba, traveling de seguimiento (cuando va a ir a examinar lo que parecía sangre)transición (cuando el detective va a examinar la mancha sus siluetas de atrás van desapareciendo), plano general, ángulo normal.El detective va a examinar la mancha de "sangre" que esta en el ático
  • Int. de el ático, (transición para ver de frente al detective mientras analiza la prueba y se cambia el ángulo a contrapicado) plano entero, ángulo normal (antes de transición), ángulo contrapicado (después de la transición). Al examinar dicha mancha se dio cuenta que era agua de Jamaica y en eso pensó que todo eso estaba puesto ahí a propósito para tenderle una trampa y que fuera a ese lugar, todo el cuento del asesinato había sido una farsa.
  • Int. del ático, zoom in (para mostrar mas a detalle su expresión), zoom in que sirve como transición que pasa de primer plano a primerísimo primer planoAl darse cuenta que era una trampa pensó en salir de ahí corriendo lo mas pronto posible cuando de pronto oyó unos pasos detrás de el...
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