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Texto del Guión Gráfico

  • Deslizar: 1
  • En un reino digital muy, muy lejano, vive un aventurero programador llamado Alex.
  • Alex: ¡Voy a escribir un programa para esto!
  • Rey: ¡Oh, valiente Alex! Para encontrar el tesoro, debes resolver el enigma condicional.
  • Deslizar: 2
  • Enigma: Si el número es mayor que 10, ve a la puerta de oro. Si es exactamente 10, ve a la puerta de plata. De lo contrario, ve a la puerta de bronce.
  • numero = 12if numero 10: print("Ir a la puerta de oro")elif numero == 10: print("Ir a la puerta de plata")else: print("Ir a la puerta de bronce")
  • Ir a la puerta de oro.
  • Alex: ¡Funciona! Ahora probemos con otro número.
  • Deslizar: 3
  • numero = 10if numero 10: print("Ir a la puerta de oro")elif numero == 10: print("Ir a la puerta de plata")else: print("Ir a la puerta de bronce")
  • Alex: ¡He encontrado la lógica perfecta para abrir las puertas! ¡Gracias, condicionales!
  • Laptop: Ir a la puerta de plata.
  • Narrador: Y así, con la magia de los if, elif y else, Alex encontró el tesoro y vivió felices aventuras programando.
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