Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Mis Guiones Gráficos
Buscar
GIMIK PERASMIAN AMBANG MERDEKA SKBTR1
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Dupdo
Crea tu propio
guión gráfico
¡Pruébalo
gratis!
Crea tu propio
guión gráfico
¡Pruébalo
gratis!
Texto del Guión Gráfico
KAMPUNG PISANG
PADA SUATU HARI, PENDUDUK KG PISANG DI TANAH MELAYU SEDANG MELAKUKAN KEGIATAN SEHARIAN DALAM SUASANA YANG AMAN DAN DAMAI
NAMUN TIDAK LAMA KEMUDIAN TENTERA JEPUN MENCEROBOH KG PISANG DAN MELAKUKAN KEKEJAMAN SERTA MENINDAS PENDUDUK KAMPUNG TERSEBUT
KEADAAN TERSEBUT MENYEBABKAN PENDUDUK KG PISANG HIDUP DALAM KEADAAN RESAH GELISAH DAN SENTIASA BERADA DALAM KEADAAN KETAKUTAN
NAMUN KEADAAN ITU TIDAK BERTAHAN LAMA KERANA ASKAR MELAYU MENYERANG BALAS TENTERA JEPUN. PERTEMPURAN SENGIT TELAH BERLAKU ANTARA KEDUANYA
SETELAH PERTEMPURAN BERLAKU DENGAN AMAT SENGIT, AKHIRNYA TENTERA JEPUN MENYERAH KALAH DI TANGAN ASKAR MELAYU
MENGAKHIRI WACANA, KEHIDUPAN PENDUDUK KG PISANG KEMBALI AMAN DAMAI DAN SEJAHTERA SELEPAS TENTERA BERUNDUR DARI KG TERSEBUT
Más de 30 millones de
guiones gráficos creados