En esta actividad, a los estudiantes se les proporcionará una pregunta o respuesta para contestar usando evidencia textual. El mensaje aquí es: "¿Qué efectos tienen los juguetes en el mundo?"
Los tres ejemplos proporcionados incluyen: inspirar a otros, evolución a nuevos juguetes, y diversión inesperada.
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Crear un guión gráfico que responda a la solicitud utilizando al menos tres ejemplos de Toys! Historias asombrosas detrás de algunas grandes invenciones . Haga clic en "Añadir celdas" para cambiar el número de ejemplos.