Resumen de la Actividad
Un uso común de Storyboard That es ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los acontecimientos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayudar a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias. A veces los estudiantes realmente tienen que pensar cuidadosamente acerca de qué eventos son los principales puntos de inflexión en la trama.
Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue el libro en secuencia utilizando Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
Diagrama ladrón Parcela Ejemplo El Rayo
Exposición
Percy Jackson, un niño que siempre encuentra problemas en la escuela, se entera de que su padre es en realidad un dios griego, y es un demi-dios. Viaja al Campamento Mestizo para buscar refugio de los monstruos que siempre están detrás de él.
Conflicto
En Camp Half-Blood, conoce a muchas otras medias razas, nacidas de los dioses del Olimpo. Percy entrena con los otros campistas y el conflicto principal pronto sale a la luz. Aprende que alguien ha robado el rayo de Zeus, y como el hijo de Poseidón, se le culpa por ello!
Aumento de la acción
Percy comienza una búsqueda con Annabeth, hija de Atenea, y su amigo sátiro Grover, para recuperar el perno perdido y evitar la guerra entre Zeus y Poseidón. Percy sólo ha tenido unos pocos días de entrenamiento, pero tiene que salvar al mundo.
Clímax
El trío viaja muy lejos y lucha contra muchos monstruos. Llegan al Inframundo en Hollywood y confrontan a Hades sobre el perno maestro que falta. ¡Hades no lo tiene y acusa a Percy de robar su propio timón de oscuridad!
Acción descendente
Nuestros jóvenes héroes escapan del poderoso Hades y descubren Ares en la playa. Ares había robado el timón de la oscuridad y el tornillo principal del ladrón original. Percy hiere Ares y gana el timón de la oscuridad. Percy y los amigos devuelven el timón y el perno a sus dueños.
Resolución
Lucas confiesa a Percy que él robó el perno principal y el timón de la oscuridad de nuevo en Camp Half-Blood. Luke realmente trabaja para el titán Kronos, que está planeando comenzar una guerra entre los dioses del Olimpo. El misterio del "ladrón del rayo" ha sido resuelto, pero una mayor amenaza permanece.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Instrucciones del estudiante
Crear un diagrama de trama visual de El ladrón del rayo.
- Separar la historia en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
- Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
- Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente 33 Points | Emergente 25 Points | Comenzando 17 Points | |
---|---|---|---|
Imágenes de Plot | Las células incluyen imágenes que transmiten eventos en la fase correspondiente de la parcela. Las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las células incluyen una o dos imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. La mayoría de las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las celdas incluyen tres o más imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. Las imágenes representan momentos menores e inimaginables o no reflejan las descripciones debajo de ellos. |
Texto del Trazado | El storyboard identifica correctamente las seis etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone correctamente los eventos de trazado en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama e incluye los eventos más significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente una o dos etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone la mayoría de los eventos de la trama en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama, pero puede omitir algunos acontecimientos significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente tres o más etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas no corresponde a los eventos de esa etapa. La descripción general de la parcela no es lógica. |
Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son ejemplares. El texto contiene pocos o ningún error. | El texto contiene algunos errores significativos en la ortografía o la gramática. | El texto contiene muchos errores de ortografía o gramática. |
Resumen de la Actividad
Un uso común de Storyboard That es ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los acontecimientos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayudar a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias. A veces los estudiantes realmente tienen que pensar cuidadosamente acerca de qué eventos son los principales puntos de inflexión en la trama.
Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue el libro en secuencia utilizando Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
Diagrama ladrón Parcela Ejemplo El Rayo
Exposición
Percy Jackson, un niño que siempre encuentra problemas en la escuela, se entera de que su padre es en realidad un dios griego, y es un demi-dios. Viaja al Campamento Mestizo para buscar refugio de los monstruos que siempre están detrás de él.
Conflicto
En Camp Half-Blood, conoce a muchas otras medias razas, nacidas de los dioses del Olimpo. Percy entrena con los otros campistas y el conflicto principal pronto sale a la luz. Aprende que alguien ha robado el rayo de Zeus, y como el hijo de Poseidón, se le culpa por ello!
Aumento de la acción
Percy comienza una búsqueda con Annabeth, hija de Atenea, y su amigo sátiro Grover, para recuperar el perno perdido y evitar la guerra entre Zeus y Poseidón. Percy sólo ha tenido unos pocos días de entrenamiento, pero tiene que salvar al mundo.
Clímax
El trío viaja muy lejos y lucha contra muchos monstruos. Llegan al Inframundo en Hollywood y confrontan a Hades sobre el perno maestro que falta. ¡Hades no lo tiene y acusa a Percy de robar su propio timón de oscuridad!
Acción descendente
Nuestros jóvenes héroes escapan del poderoso Hades y descubren Ares en la playa. Ares había robado el timón de la oscuridad y el tornillo principal del ladrón original. Percy hiere Ares y gana el timón de la oscuridad. Percy y los amigos devuelven el timón y el perno a sus dueños.
Resolución
Lucas confiesa a Percy que él robó el perno principal y el timón de la oscuridad de nuevo en Camp Half-Blood. Luke realmente trabaja para el titán Kronos, que está planeando comenzar una guerra entre los dioses del Olimpo. El misterio del "ladrón del rayo" ha sido resuelto, pero una mayor amenaza permanece.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Instrucciones del estudiante
Crear un diagrama de trama visual de El ladrón del rayo.
- Separar la historia en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
- Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
- Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente 33 Points | Emergente 25 Points | Comenzando 17 Points | |
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Imágenes de Plot | Las células incluyen imágenes que transmiten eventos en la fase correspondiente de la parcela. Las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las células incluyen una o dos imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. La mayoría de las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las celdas incluyen tres o más imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. Las imágenes representan momentos menores e inimaginables o no reflejan las descripciones debajo de ellos. |
Texto del Trazado | El storyboard identifica correctamente las seis etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone correctamente los eventos de trazado en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama e incluye los eventos más significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente una o dos etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone la mayoría de los eventos de la trama en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama, pero puede omitir algunos acontecimientos significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente tres o más etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas no corresponde a los eventos de esa etapa. La descripción general de la parcela no es lógica. |
Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son ejemplares. El texto contiene pocos o ningún error. | El texto contiene algunos errores significativos en la ortografía o la gramática. | El texto contiene muchos errores de ortografía o gramática. |
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