¡Crea tus propios juegos imprimibles del tamaño de un póster para usarlos en tu salón de clases! Elige entre plantillas de juegos de mesa prediseñadas o crea las tuyas propias desde cero.
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Si está asignando esto a sus estudiantes, copie el póster en su cuenta y guárdelo. Al crear una tarea, simplemente selecciónela como plantilla.
¡Es fácil crear plantillas de juegos de mesa imprimibles para tu salón de clases! Los juegos de mesa y las cartas se pueden utilizar para enseñar habilidades de comunicación y pensamiento crítico, ya sea ayudando a los estudiantes a aprender algo nuevo o haciendo que construyan y creen lo suyo propio. Haga que los niños creen dados personalizados, un juego de cartas, un nuevo tipo de naipe o algo por el estilo.
Nuestras plantillas de tableros de juegos en blanco del tamaño de un póster y otros juegos brindan a los estudiantes más espacio para crear algo emocionante. Una vez que crea un juego de mesa en línea e imprime, estos tableros se pueden laminar y usar durante las lecciones o el recreo en el interior; ¡También puedes hacer un juego en línea! Este proyecto permite a los estudiantes aprender y presentar información (pruebe con trivia o tarjetas didácticas), pero también les permite explorar las complejidades que enfrentan los diseñadores al crear un juego, desde las reglas hasta el método de juego. Crear una narrativa a partir de hechos e información puede resultar infinitamente más divertido y beneficioso para la comprensión.
Integrar juegos de mesa en el aula puede ser una forma divertida y eficaz de promover el aprendizaje, la colaboración y las habilidades de pensamiento crítico. A continuación te presentamos algunos beneficios e ideas para incorporar juegos de mesa en tu salón de clases:
Los juegos de mesa son una herramienta útil para aportar un nuevo nivel de emoción a tus lecciones adaptadas a tu plan de estudios específico. Ya sea que estés enseñando matemáticas con juegos como "Math Maze Challenge" inspirados en clásicos como las damas, o explorando la historia arqueológica con aventuras basadas en rompecabezas, estos juegos de mesa personalizados están diseñados para hacer del aprendizaje una aventura cautivadora. "Math Maze Challenge" transforma ecuaciones en emocionantes acertijos. "ArchaeoPuzzles: Unearth the Past" sumerge a los estudiantes en el mundo de las excavaciones históricas, donde reconstruyen descubrimientos arqueológicos a través de rompecabezas interactivos.
Otras ideas incluyen:
Hay muchos juegos populares que pueden resultar educativos cuando se aplican al aula. ¡Estos son solo algunos juegos para los que hemos creado plantillas similares para que puedas personalizar y usar hoy!
¡Desbloquea tu diseñador de juegos de mesa interior con Storyboard That! Nuestra plataforma ofrece una amplia gama de plantillas de juegos de mesa en blanco personalizables que se adaptan a todas las edades, desde juegos familiares hasta desafiantes títulos de estrategia. Ya sea que sea un creador experimentado que busca refinar un diseño existente o un recién llegado ansioso por crear el suyo propio, nuestros recursos, plantillas y gráficos en línea son su principal fuente de inspiración.
Con solo unos pocos clics, puede crear juegos de mesa imprimibles que presenten su arte, sus ideas y las reglas del juego únicos. Aléjese de lo común y atraiga a los jugadores con un juego atractivo utilizando nuestro creador de juegos de mesa en línea fácil de usar. ¿Necesitas un ejemplo que te ayude a crear un tablero de juego en línea? Nuestra plataforma ofrece una biblioteca de diseños y naipes existentes para indicarle la dirección correcta.
No pierdas la oportunidad de compartir tus creaciones con amigos y familiares. Ya sea que estés creando juegos de mesa clásicos con cuadrados y fichas o inventando nuevas formas y desafíos, Storyboard That es tu clave para crear un tablero de juego en línea.
{Microdata type="HowTo" id="260"}¡Feliz creación!
Es una de nuestras herramientas sencillas para crear carteles únicos y atractivos para su salón de clases. Storyboard That Las opciones de diseño de carteles y su arte increíble lo convierten en un creador de juegos de mesa en línea único en su tipo para profesores.
¡Cómo crear tu propio juego de mesa es fácil con Storyboard That! ¡Puedes usar una de nuestras plantillas prediseñadas o crear una desde cero con nuestro generador de juegos de mesa en el creador de guiones gráficos!
Los buenos temas incluyen aventuras de fantasía, ciencia ficción, escenarios históricos, misterio y detectives, horror y supervivencia, exploración, economía y negocios, aventuras y búsqueda, palabra y lenguaje, comida y cocina, medio ambiente y conservación, mitología, piratas y náutica, Salvaje Oeste. , superhéroes y más. La elección del tema debe alinearse con el público objetivo y la experiencia de juego deseada.
En un salón de clases académico, los buenos temas pueden incluir eventos históricos, exploración científica, geografía, lenguaje y vocabulario, resolución de problemas, matemáticas y pensamiento crítico. Estos temas pueden ayudar a reforzar conceptos educativos y al mismo tiempo hacer que el aprendizaje sea atractivo y divertido.
Crear el tuyo propio en un salón de clases puede ser relativamente fácil con una planificación cuidadosa y creatividad. Proporciona una forma práctica de reforzar conceptos educativos e involucrar a los estudiantes en el aprendizaje.
La creación de reglas en un aula académica implica varios pasos clave. Primero, define claramente el objetivo para alinearlo con el concepto académico que deseas reforzar. A continuación, describe las reglas básicas y la mecánica del juego, asegurándote de que sean simples y fáciles de entender. Es importante equilibrar el valor divertido y educativo. Utilice un lenguaje claro y conciso al redactar las reglas, evitando la jerga o la complejidad. Incluya ejemplos o demostraciones para aclarar cualquier ambigüedad. Fomente la participación y el compromiso de los estudiantes permitiéndoles sugerir mejoras o modificaciones a las reglas. Probar y perfeccionar las reglas basándose en la retroalimentación es esencial para garantizar que el concepto cumpla eficazmente su propósito educativo.