Don Chisciotte Herojsko Putovanje, Heros Journey Grafički Organizator
Storyboard-Text
OBIČAN SVIJET
POZIV NA AVANTURU
MENTOR / POMAGAČ
Priča počinje kada se čitatelj upozna s Alonso Quijanom, srednjovječnim muškarcem koji uživa u čitanju knjiga o vitezovima i njihovim djelima.
PRELAZEĆI PRAG
Nakon što je postao tako zadubljen u ove fantazije, mijenja ime u Don Quijote i odluči postati vlastiti vitez i krenuo na 'Knightovu Errand'. Dobio je svoj skoro opustošeni konj, Rocnante i njegov drevni oklop, te se pojavljuje u ime svoje lijepe dame Dulcinea, seljaka koju nikada nije upoznao.
TESTOVI / SAVEZNICI / NEPRIJATELJI
Na putu s kojim se susreće, Sancho Panza, njegov vjerni pomoćnik i vještica!
POVRATAK
Na njegovu potragu, Quijote napada vjetrenjaču s lancem misleći da je div, svoje vlastite deluzije i vjerovanje da se ne može vratiti kući sve dok ne učini njegovo Knightly djelo pokazuju da postoji doslovni i metaforički prag. Točka bez povratka mogla bi doista doći kad je smatrao da je pravi vitez.
Većina Don Quijote priča također se bave drugim likovima koje susreće na putu. Značajne avanture uključuju sprovod učenika zaljubljenika, robovara u kuhinji, ujedinjavanje dvaju ožalošćenih parova i njegov san da se bori s divom.
Konačno, prijatelji Don Chisciotte dolaze dovesti Kuijote i Sanca kući. Neizbježno ga moraju povući, na koji se bavi Chisciotom vjerujući da je pod čarom.