La tormenta misma es un catalizador para que este plan se desarrolle. Permite a Alonso (pensando que su hijo estaba muerto) darse cuenta de que necesita reparar sus hechos, y revela las naturalezas traicioneras de Antonio, Sebastián y Calibán. Es un método de venganza, pero finalmente lleva a la redención de todos los personajes.
Ariel es una herramienta que Prospero puede utilizar para completar su trabajo, pero también representa la última libertad que Prospero espera tener una vez que su plan haya sido ejecutado por completo. Ariel es crucial para la historia, manipulando personajes con su música. También advierte a Prospero del peligro. Sin Ariel, el plan de Prospero nunca habría tenido éxito.
MONSTRUOS
EL JUEGO DE AJEDREZ
Cuando Stephano y Trinculo tropiezan con Caliban escondido debajo de su capa, lo confunden con un monstruo de pez, y continúan llamándolo "Monstruo" a lo largo de la obra. Stephano y Trinculo se convierten en monstruos ellos mismos mientras planean matar a Prospero y casarse con su hija. El amor al poder también convirtió a Antonio en un monstruo contra su hermano.
Un momento simbólico significativo ocurre cuando Alonso lamenta en pena que desea que sus hijos estuvieran vivos y el Rey y la Reina de Nápoles, Prospero retira una cortina, revelando a Fernando y Miranda jugando ajedrez: el juego en el cual el único propósito es capturar al rey. Próspero ha capturado al rey de Nápoles por fin, restaurando a sí mismo ya su hija a sus lugares legítimos.