La Actividad de los 13 Relojes de Secuencia de Eventos Trece Relojes
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SECUENCIA DE EVENTOS
EVENTO UNO
"... el duque decidió que había asesinado a tiempo, lo mató con su espada, y limpió su hoja sangrienta sobre su barba y la dejó allí, sangrando horas y minutos".
El Duque 'asesina' el tiempo. Mantiene a la princesa Saralinda encerrada en su castillo y le da tareas imposibles a sus pretendientes.
EVENTO DOS
"Cometo errores, pero estoy del lado del Bien."
El duque sabe que Xingu es Zorn de Zorna y le da una tarea aparentemente imposible para la mano de Saralinda.
"Te doy nueve y noventa horas, no nueve y noventa días, para encontrar mil joyas y traerlas aquí." Cuando regreses los relojes deben ser todos cinco.
EVENTO TRES
EVENTO CUATRO
Xingu (Zorn de Zorna) viene a la ciudad en busca de una doncella justa. Él decide que quiere intentar por la mano de Saralinda en matrimonio. Él y Golux forman un plan.
"Si puedes tocar los relojes y no comenzarlos, entonces puedes poner en marcha los relojes y nunca tocarlos".
EVENTO CINCO
Zorn y Golux buscan las 1.000 joyas. Ellos van a la casa de Hagga y la hacen reír, así que ella llora joyas. Hace mucho tiempo el rey Gwain le concedió el poder de llorar joyas.
-No es mi sobrina, la robé de un rey.
Cuando regresan al castillo, la princesa Saralinda, les ayuda a descongelar los relojes.
EVENTO SIETE
EVENTO SEIS
Zorn completa la tarea imposible. El duque les dice que Saralinda no era su sobrina y que la robó hace mucho tiempo. Hark revela que es el sirviente del rey Gwain.
Zorn y Saralinda se alejan, felices. El duque es comido por el Todal.
-La princesa Saralinda creyó ver, como se suele creer, en días claros y sin viento, las lejanas costas de Ever After.