Hercules Mythos Zusammenfassung

Diese Storyboard That Aktivität ist Teil der Unterrichtspläne für Griechische Mythologie: Die 12 Arbeiten von Hercules




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Aktivitätsübersicht

Ein Storyboard That Gebrauch für Storyboard That ist, Schülern zu helfen, ein Diagramm der Storyboard That von einer Storyboard That zu Storyboard That. Nicht nur ist dies eine großartige Möglichkeit, die Teile der Handlung zu lehren, aber es verstärkt wichtige Ereignisse und hilft den Studenten ein besseres Verständnis der literarischen Strukturen.

Die Schüler können ein Storyboard erstellen, das den Erzählbogen in einer Arbeit mit einem sechszelligen Storyboard mit den Hauptteilen des Plotdiagramms aufnimmt. Für jede Zelle, haben die Schüler eine Szene, die die Geschichte in Folge mit: Exposition, Konflikt, Steigende Aktion, Climax, Falling Action und Auflösung.




Beispiel-Diagramm für den Mythos von Hercules

* Beachten Sie, dass dies eine sehr allgemeine Zusammenfassung seiner mythischen Geschichte, und umfasst nicht seine Erziehung, die Reise des Argo , die Umstände seines Todes, etc. Eine Alternative zu einem Handlungsdiagramm wäre ein Hero's Journey Storyboard zu machen.


Exposition

Zeus hatte eine Affäre mit Alcmene und Hercules wurde geboren. Hera war eifersüchtig und versuchte, Hercules mit zwei Schlangen zu töten. Hercules erdrosselte die Schlangen in seiner Krippe.


Konflikt

Hera hasste Herkules. Später im Leben machte sie Hercules verrückt und er tötete seine Familie.


Steigende Handlung

Um diese Sünde zu sühnen, musste Hercules Aufgaben für Eurystheus erledigen. Eurystheus gab ihm unmöglich Aufgaben, Hercules zu töten.


Höhepunkt

Hercules vollendete die 12 Labors mit Kraft, Guile und Hilfe von den Göttern. Die Arbeit brachte ihn auf der ganzen Welt und er besiegte viele Feinde.


Fallende Tätigkeit

Hercules wurde von der Ermordung seiner Familie gereinigt. Er gewann die Hand von Deianeira nach dem Ringen mit einem Flussgott.


Lösung

Als Hercules starb, lebte seine unsterbliche Seite mit den Göttern auf dem Olymp.




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Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)


Studentische Anweisungen

Erstellen Sie ein visuelles Diagramm eines der Hercules-Mythen.


  1. Trennen Sie die Geschichte in die Exposition, Konflikt, steigende Aktion, Climax, fallende Aktion und Auflösung.
  2. Erstellen Sie ein Bild, das ein wichtiges Moment oder eine Menge von Ereignissen für die einzelnen Storykomponenten darstellt.
  3. Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Schritte im Diagramm.



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