Themen, Symbole und Motive werden lebendig, wenn man ein Storyboard benutzt. In dieser Aktivität werden die Schüler identifizieren Themen und Symbole aus der Geschichte, und unterstützen ihre Entscheidungen mit Details aus dem Text.
Trotz Morris 'Einwände und Warnungen ist Mr. White entschlossen, versuchen, etwas über sein Leben zu ändern, anstatt zufrieden mit allem, was er bereits hat. Nach Morris, der alte Fakir, der die Pfote verhexte, "wollte zeigen, dass das Schicksal das Leben der Menschen beherrschte, und dass diejenigen, die sich damit einmischten, zu ihrem Leid taten." Die verdrehte Ironie der Pfote ist, dass sie es tatsächlich tut , Gewähren; Denn die Magie stört die Art, wie Dinge sein sollen, die Wünsche werden zu einem ernsten Preis gewährt.
Mr. White ist nicht gerade gierig in seinem Wunsch für £ 200; Es ist mehr, was er haben möchte, und es ist ein Wunsch, der vernünftig erscheint. Es ist mehr ein Test, um seine eigene Neugier zu befriedigen als alles andere. Allerdings führt diese Neugier zu tödlichen Konsequenzen für Herbert, und absolute Sorge für Mr. und Mrs. White. Manchmal sind Fragen am besten gelassen werden, um über gefragt, anstatt verfolgt werden.
Die Pfote des Affen ist eine Gelegenheit für die Weißen, jede Möglichkeit im Universum zu ergreifen und ihre Neugier zu befriedigen. Es ist aber auch eine Möglichkeit, das Schicksal zu stören, und deshalb werden sie streng bestraft. Das Schicksal ist etwas, das nicht geändert werden kann, und wenn die Weißen versuchen, es mit der Pfote zu ändern, findet das Schicksal eine Möglichkeit, die Dinge richtig zu stellen.
Der kalte Wind ist eine Konstante in der ganzen Geschichte. Es heulte, als die Weißen auf Morris warteten, der der Vorbote der Pfote und ihr folgendes Unglück war. Es heult, als der nächste Besucher kommt und Nachrichten von Herberts Tod liefert. Schließlich umgibt der kalte Wind das Haus, während die Leiche des Herberts reanimiert und versucht, ins Haus zu gelangen. Der Wind ist eine Vorahnung des Unglücks und eine Warnung an die Weißen, da sie das Schicksal stören.
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Erstellen Sie ein Storyboard, das wiederkehrende Themen in "The Monkey's Paw" identifiziert. Veranschaulichen Sie Instanzen jedes Themas und schreiben Sie eine kurze Beschreibung unter jeder Zelle.