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  • Hola hoy te voy a enseñar que es la programación en eventos
  • La programación dirigida por eventos, es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen.
  • Los Eventos son las acciones sobre el programa, como por ejemplo: Clic sobre un botón. Doble clic sobre el nombre de un fichero para abrirlo. Arrastrar un icono.
  • Bueno voy a la sala, en el camino también te explico que es
  • En Java los eventos, como cualquier otra cosa, se representan como instancias u objetos de alguna clase. Para programar una interfaz gráfica es necesario aprender a utilizar los eventos.
  • Se puede definir como evento la acción se un usuario quiere llevar a cabo sobre un componente asociado. Por lo tanto el evento es la acción en si, quedando recogida en objetos de tipo Event, que diferirá con el tipo de acción asociada: MouseEvent, ActionEvent
  • Bueno supongo que eso es todo lo importante, nos vemos luego
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