Aktivitetsoversigt
Flere temaer er til stede i bogen. Studerende kan vælge et tema at udforske og bør støtte deres valg med specifikke detaljer eller begivenheder fra teksten. Et fremtrædende tema af The Sign Painter er drømme . Allen Say udforsker temaet drømme og ideen om at drømme kommer i alle former og størrelser. Karaktererne i historien, drengen og manden i den hvide kulør, jager begge deres drømme.
drømme
- Eksempel 1
Drengen i historien ønsker at være maler. Han ønsker at male flere detaljer på ArrowStar billboards, men manden lader ham aldrig, og han forstår ikke hvorfor. I slutningen vælger drengen ikke at fortsætte arbejdet med manden, og han leder afsted for at søge sine drømme.
- Eksempel 2
Manden i den hvide dragt havde en drøm om at bygge ArrowStar. Han er midt i at nå sin drøm, og drengen og manden håber, at han lykkes.
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Studieinstruktioner
Opret et storyboard, der identificerer et tema i The Sign Painter . Illustrer eksempler og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
- Klik på "Start opgave".
- Identificer et tema fra Sign Maleren .
- Opret et billede til et eksempel, der repræsenterer dette tema.
- Skriv en beskrivelse af hvert af eksemplerne.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Dygtig | Emerging | Starten | |
---|---|---|---|
Identificere Tema (er) | Alle temaer er identificeret og beskrevet korrekt. | Nogle temaer er korrekt identificeret. | Ingen temaer er korrekt identificeret. |
Eksempler på Tema (er) | Alle eksempler understøtter identificerede tema (er). | De fleste eksempler passer de identificerede tema (er). | De fleste eksempler ikke passer temaet (er). |
Illustrer Tema | Billederne viser tydeligt forbindelse med temaet (er). | Visse billeder med til at vise temaet. | Billeder ikke hjælpe med at forstå temaet. |
Aktivitetsoversigt
Flere temaer er til stede i bogen. Studerende kan vælge et tema at udforske og bør støtte deres valg med specifikke detaljer eller begivenheder fra teksten. Et fremtrædende tema af The Sign Painter er drømme . Allen Say udforsker temaet drømme og ideen om at drømme kommer i alle former og størrelser. Karaktererne i historien, drengen og manden i den hvide kulør, jager begge deres drømme.
drømme
- Eksempel 1
Drengen i historien ønsker at være maler. Han ønsker at male flere detaljer på ArrowStar billboards, men manden lader ham aldrig, og han forstår ikke hvorfor. I slutningen vælger drengen ikke at fortsætte arbejdet med manden, og han leder afsted for at søge sine drømme.
- Eksempel 2
Manden i den hvide dragt havde en drøm om at bygge ArrowStar. Han er midt i at nå sin drøm, og drengen og manden håber, at han lykkes.
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Studieinstruktioner
Opret et storyboard, der identificerer et tema i The Sign Painter . Illustrer eksempler og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
- Klik på "Start opgave".
- Identificer et tema fra Sign Maleren .
- Opret et billede til et eksempel, der repræsenterer dette tema.
- Skriv en beskrivelse af hvert af eksemplerne.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Dygtig | Emerging | Starten | |
---|---|---|---|
Identificere Tema (er) | Alle temaer er identificeret og beskrevet korrekt. | Nogle temaer er korrekt identificeret. | Ingen temaer er korrekt identificeret. |
Eksempler på Tema (er) | Alle eksempler understøtter identificerede tema (er). | De fleste eksempler passer de identificerede tema (er). | De fleste eksempler ikke passer temaet (er). |
Illustrer Tema | Billederne viser tydeligt forbindelse med temaet (er). | Visse billeder med til at vise temaet. | Billeder ikke hjælpe med at forstå temaet. |
Flere Storyboard That Aktiviteter
The Sign Painter
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office