Aktivitetsoversigt
Lyd er ikke kun noget, vi hører, det har også en række forskellige anvendelser på tværs af mange brancher. Både mennesker og dyr bruger lyd til at kommunikere, lokalisere og mere. I denne aktivitet opretter de studerende et edderkopkort, der illustrerer anvendelser af lyd i den virkelige verden . Lad eleverne bruge bøger og internettet til at undersøge disse og vælge fem forskellige anvendelser. Du kan også give dem en liste, de kan vælge imellem.
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Studentinstruktioner
Opret et edderkopkort, der illustrerer og beskriver flere anvendelser af lyd.
- Klik på "Start tildeling".
- Identificer fire praktiske anvendelser af lyd i titelfelterne.
- Skriv en sætning eller mere, der beskriver hver enkelt.
- Illustrer den praktiske anvendelse ved hjælp af en kombination af scener, karakterer og genstande, eller brug Photos for Class .
- Gem og indsæt dit storyboard.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Dygtig | Emerging | Starten | |
---|---|---|---|
Eksempler | Der er mindst fire celler, der hver især giver et rigtigt verdenseksempel. | Der er mindst to celler, der hver især giver et rigtigt verdenseksempel. | Der er mindst én celle, der giver et rigtigt verdens eksempel. |
Visualisering | Historiebrættet illustrerer tydeligt eksemplerne på virkelige verden. | Historiebrættet vedrører den virkelige verdens eksempel, men det er svært at forstå. | Historiebrættet celle ikke klart relateret til den virkelige verden eksempel. |
Bevis for Indsats | Arbejdet er velskrevet og omhyggeligt gennemtænkt. | Arbejdet viser nogle tegn på indsats. | Arbejdet viser lidt bevis for enhver indsats. |
Aktivitetsoversigt
Lyd er ikke kun noget, vi hører, det har også en række forskellige anvendelser på tværs af mange brancher. Både mennesker og dyr bruger lyd til at kommunikere, lokalisere og mere. I denne aktivitet opretter de studerende et edderkopkort, der illustrerer anvendelser af lyd i den virkelige verden . Lad eleverne bruge bøger og internettet til at undersøge disse og vælge fem forskellige anvendelser. Du kan også give dem en liste, de kan vælge imellem.
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Studentinstruktioner
Opret et edderkopkort, der illustrerer og beskriver flere anvendelser af lyd.
- Klik på "Start tildeling".
- Identificer fire praktiske anvendelser af lyd i titelfelterne.
- Skriv en sætning eller mere, der beskriver hver enkelt.
- Illustrer den praktiske anvendelse ved hjælp af en kombination af scener, karakterer og genstande, eller brug Photos for Class .
- Gem og indsæt dit storyboard.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Dygtig | Emerging | Starten | |
---|---|---|---|
Eksempler | Der er mindst fire celler, der hver især giver et rigtigt verdenseksempel. | Der er mindst to celler, der hver især giver et rigtigt verdenseksempel. | Der er mindst én celle, der giver et rigtigt verdens eksempel. |
Visualisering | Historiebrættet illustrerer tydeligt eksemplerne på virkelige verden. | Historiebrættet vedrører den virkelige verdens eksempel, men det er svært at forstå. | Historiebrættet celle ikke klart relateret til den virkelige verden eksempel. |
Bevis for Indsats | Arbejdet er velskrevet og omhyggeligt gennemtænkt. | Arbejdet viser nogle tegn på indsats. | Arbejdet viser lidt bevis for enhver indsats. |
Flere Storyboard That Aktiviteter
Lydbølger
- 2009 Ultrasound Pics • mbaylor • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Dolphin • nakhon100 • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Seismograph • Tony Crider • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office