Søg
  • Søg
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/askepot-af-marissa-meyer/temaer
Aktivitetsoversigt
Skabelon og Klassevejledning
Rubrik
Aktivitetsoversigt Accordion Arrow

Aktivitetsoversigt


Et tema er en central idé, emne eller besked i en historie. Mange historier har mere end et vigtigt tema. Til denne aktivitet vil eleverne identificere og illustrere to af temaerne i Askepot . Lærere vil måske have eleverne til at identificere og illustrere to temaer, et for hver celle, eller identificere et tema og vise to eksempler på det, et eksempel pr. Celle.


Eksempler på temaer i Cinder

Identitet

Gennem historien lærer Cinder, at hun ikke kun er en cyborg, men hun er også en måne, og at hun faktisk er prinsesse Selene. Askepot kæmper med hendes identitet og ikke at have en ægte familie til at kalde hende selv.

Accept og forbindelse

Askepot skal bo hos sin værge, hendes forfærdelige stedmor og hendes to stedsøstre. Peony, den yngre stedsøster, viser omsorg og venlighed over for Askepot, men hun er offer for letumosepesten og dør. Fordi Askepot er en cyborg, kan folk ikke lide hende og er bange for hende, selvom de måske ikke kender hende. Cinder længes efter en forbindelse med nogen.

Mod

Selvom hun ved, at hendes liv er i fare, føler Cinder behovet og ansvaret for at beskytte sit land og dets folk. Et eksempel på dette er, når hun går til bolden, idet hun ved, at dronning Levana er der og vil have hende død for at forhindre Kai i at blive gift med dronningen.

Uselviskhed og offer

Både Cinder og Kai viser meget uselviskhed gennem historien. Et eksempel på dette er, når Kai bliver kejser, og Cinder advarer ham om Levanas planer om at dræbe ham, når de gifter sig. Kai kender til denne plan, men er villig til at gøre det alligevel for at få modgift og redde liv.


Skabelon og Klassevejledning Accordion Arrow

Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Afleveringsdato:

Mål: Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer i Cinder . Illustrer forekomster af hvert tema, og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Elevinstruktioner:

  1. Klik på "Start tildeling".
  2. Identificer temaerne fra Askepot, du vil medtage, og skriv dem i overskriftene.
  3. Opret et billede til et eksempel, der repræsenterer dette tema ved hjælp af passende scener, tegn og emner.
  4. Skriv en kort beskrivelse af hvert af eksemplerne.
  5. Spar ofte.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Temaer
Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer i historien. Illustrer forekomster af hver og skriv en kort beskrivelse, der forklarer eksemplets betydning.
Dygtig Opstår Starten
Identificer Tema(er)
Alle temaer er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende emner eller budskaber i historien.
Nogle temaer er korrekt identificeret, men andre mangler eller giver ikke mening med historien.
Ingen temaer er korrekt identificeret.
Eksempler
Alle eksempler understøtter de identificerede temaer. Beskrivelser siger tydeligt, hvorfor eksempler er vigtige.
De fleste eksempler passer til de identificerede temaer. Beskrivelser siger, hvorfor eksempler er vigtige.
De fleste eksempler passer ikke til de identificerede temaer. Beskrivelser er uklare.
Afbildning
Storyboard-celler viser tydeligt sammenhæng med temaerne og hjælper med forståelsen.
De fleste storyboard-celler hjælper med at vise temaerne, men nogle storyboard-celler er svære at forstå.
Storyboard-celler hjælper ikke med at forstå temaerne.


Aktivitetsoversigt


Et tema er en central idé, emne eller besked i en historie. Mange historier har mere end et vigtigt tema. Til denne aktivitet vil eleverne identificere og illustrere to af temaerne i Askepot . Lærere vil måske have eleverne til at identificere og illustrere to temaer, et for hver celle, eller identificere et tema og vise to eksempler på det, et eksempel pr. Celle.


Eksempler på temaer i Cinder

Identitet

Gennem historien lærer Cinder, at hun ikke kun er en cyborg, men hun er også en måne, og at hun faktisk er prinsesse Selene. Askepot kæmper med hendes identitet og ikke at have en ægte familie til at kalde hende selv.

Accept og forbindelse

Askepot skal bo hos sin værge, hendes forfærdelige stedmor og hendes to stedsøstre. Peony, den yngre stedsøster, viser omsorg og venlighed over for Askepot, men hun er offer for letumosepesten og dør. Fordi Askepot er en cyborg, kan folk ikke lide hende og er bange for hende, selvom de måske ikke kender hende. Cinder længes efter en forbindelse med nogen.

Mod

Selvom hun ved, at hendes liv er i fare, føler Cinder behovet og ansvaret for at beskytte sit land og dets folk. Et eksempel på dette er, når hun går til bolden, idet hun ved, at dronning Levana er der og vil have hende død for at forhindre Kai i at blive gift med dronningen.

Uselviskhed og offer

Både Cinder og Kai viser meget uselviskhed gennem historien. Et eksempel på dette er, når Kai bliver kejser, og Cinder advarer ham om Levanas planer om at dræbe ham, når de gifter sig. Kai kender til denne plan, men er villig til at gøre det alligevel for at få modgift og redde liv.


Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Afleveringsdato:

Mål: Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer i Cinder . Illustrer forekomster af hvert tema, og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Elevinstruktioner:

  1. Klik på "Start tildeling".
  2. Identificer temaerne fra Askepot, du vil medtage, og skriv dem i overskriftene.
  3. Opret et billede til et eksempel, der repræsenterer dette tema ved hjælp af passende scener, tegn og emner.
  4. Skriv en kort beskrivelse af hvert af eksemplerne.
  5. Spar ofte.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Temaer
Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer i historien. Illustrer forekomster af hver og skriv en kort beskrivelse, der forklarer eksemplets betydning.
Dygtig Opstår Starten
Identificer Tema(er)
Alle temaer er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende emner eller budskaber i historien.
Nogle temaer er korrekt identificeret, men andre mangler eller giver ikke mening med historien.
Ingen temaer er korrekt identificeret.
Eksempler
Alle eksempler understøtter de identificerede temaer. Beskrivelser siger tydeligt, hvorfor eksempler er vigtige.
De fleste eksempler passer til de identificerede temaer. Beskrivelser siger, hvorfor eksempler er vigtige.
De fleste eksempler passer ikke til de identificerede temaer. Beskrivelser er uklare.
Afbildning
Storyboard-celler viser tydeligt sammenhæng med temaerne og hjælper med forståelsen.
De fleste storyboard-celler hjælper med at vise temaerne, men nogle storyboard-celler er svære at forstå.
Storyboard-celler hjælper ikke med at forstå temaerne.





Priser for Skoler og Distrikter

Introduktionsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 Skole
  • 5 lærere i et år
  • 1 times virtuel PD

30 dages pengene-tilbage-garanti • Kun nye kunder • Fuld pris efter introduktionstilbud • Adgang er i 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/askepot-af-marissa-meyer/temaer
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office