Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy

Motivy, Symboly a Motivy v Bouři

Zobrazit Plán Lekce
Zkopírujte tento scénář
Motivy, Symboly a Motivy v Bouři
Storyboard That

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!
Tento scénář naleznete v následujících článcích a zdrojích:
Plány Lekcí Tempest

Bouře napsal William Shakespeare

Plány Lekcí od Kristy Littlehale

Bouře je často považována za poslední dílo, které William Shakespeare napsal sám. Je to okouzlující hra, kterou lze číst a sledovat, jak Prospero využívá své magické síly, s pomocí ohnivého ducha Ariel, aby napravil křivdu, kterou mu před 12 lety způsobil jeho vlastní bratr.




'

Bouře

Storyboard Popis

Bouře Témata | Tempest Shakespeare

Storyboard Text

  • BOUŘE
  • PŘÍKLAD
  • ARIEL A JEHO HUDBU
  • Samotná bouře je katalyzátorem tohoto plánu rozvinutí. To dovoluje Alonso (myslet si, že jeho syn byl mrtvý), aby si uvědomil, že potřebuje, aby se uzdravil za své činy a odhaluje zlověstnou povahu Antonia, Sebastianu a Calibanu. Je to metoda pomsty, ale nakonec vede k vykoupení všech postav.
  • Ariel je nástroj, který by mohl Prospero využít k dokončení své práce, ale také představuje konečnou svobodu, kterou Prospero doufá, že má, jakmile jeho plán bude plně proveden. Ariel má pro příběh zásadní význam a manipuluje s jeho hudbou. On také varuje Prospero před nebezpečím. Bez Arielu od Prosperův plán nikdy neuspěl.
  • MONSTER
  • ŠACHOVÁ HRA
  • Když Stephano a Trinculo narazí na to, že Caliban se skrývá pod pláštěm, chybí ho za rybu jako monster a nadále říká "Monster" po celém hře. Stephano a Trinculo se změní na samotné příšery, když se chystají zabít Prospera a oženit se s jeho dcerou. Láska k moci také obrátila Antonia do mistra proti svému bratrovi.
  • Významný symbolický okamžik nastane, když Alonso žaluje v žaludku, že si přeje, aby jejich děti žili a král a Neapolská královna. Prospero odtáhne záclonu a odhalí Ferdinanda a Miranda, kteří hrají šachy: Hra, ve které jediný účel je zachytit krále. Prospero nakonec zachytilo krále Neapola a obnovilo sebe a svého dcera na své pravé místo.
Vytvořeno více než 30 milionů Storyboardů