Přehled Aktivity
V souvislosti s grafem spiknutí a typy literárních konfliktů je „ Cesta hrdinů “ opakujícím se vzorem etap, kdy mnoho hrdinů prochází během svých příběhů. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a přednášející, formuloval tento cyklus po zkoumání a přezkumu četných mýtů a příběhů z různých časových období a oblastí světa. Zjistil, že všechny sdílí základní principy. Toto vedlo k cestě hrdiny , také známý jako Monomyth.
Percy Jackson má svou vlastní hrdinskou cestu, stejně jako staří staří hrdinové. Koneckonců je to poloboh z Poseidonu. Nechte studenty spolupracovat, aby objevili důležité události, které zapadají do každé kategorie. Tato aktivita může být velmi náročná, a proto zvažte rozpad složek hrdiny hrdinů mezi skupinami studentů, nebo společně pracovat jako třída pro jejich identifikaci. Existují různé výklady v závislosti na tom, zda se zaměřujete na hlavní úkol Percyho nebo na jeho celou cestu v novém světě.
Příklad cesty hrdiny pro zloděje blesku
Obyčejný svět | Percy Jackson je pravidelným problémovým klukem s ADHD a dyslexií chodící do školy pro problémové děti v New Yorku. |
---|---|
Výzva k dobrodružství | Identita Percyho byla objevena a on je v nebezpečí z útoků monster. Jeho matka a ochránce ho přivedli do tábora Half-Blood, přes hurikán, s monstry na patách. |
Zamítnutí | Poseidon prohlašuje Percyho za svého syna. Percy je podezřelý z toho, že je zloděj, který ukradl mistrovský šroub. Percy nesnáší, že je obviněn z něčeho, co neudělal, ale snaží se dokázat. |
Mentor / Pomocníci | Chiron radí Percymu, než odejde. Grover Underwood a Annabeth Chase jdou s Percym na jeho pátrání. |
Mezní hodnota | Argus seskočí na autobusovém nádraží. Oni jsou nyní sami, bez ochrany od Camp Half-Blood. |
Spojenci / Testy / Nepřátelé | Hrdinské trio prochází mnoha zkouškami a čelí mnoha nepřátelům na cestě z New Yorku do Los Angeles. |
Přístup | Percy, Annabeth, a Grover podplatí Charona, aby je vzal do podsvětí, aby získal Hadesův šroub. |
Ordeal | Tři hrdinové zjistili, že chybí vlastní kormidlo temnoty Hades, a magie magie se objevila uvnitř balíku, který dal Ares! Po útěku Hades hněvu pomocí perly, Percy bitvy Ares na pláži. |
Odměna | Percy je schopen zranit Aresa v patě. Ares ho nezabil, ale protože Percy vyhrál, vyhrává mistrovský šroub a kormidlo temnoty. |
Cesta zpět | Syn Poseidona ve vzduchu je nebezpečný, ale Percy letí v letadle, aby se včas dostal na horu Olymp. Percy se poprvé setká se svým otcem a Zeusem. |
Smíření | Zeus zvažuje zda vyhladit Percy. Percy vrací mistrovský šroub k Zeusovi a zprávy o temnotě v Tartaru, který ovlivnil Ares. |
Vrátit se | Tři hrdinové se v triumfu vrací do Camp Half-Blood. |
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Pokyny pro studenty
Použijte příběh Zloděje blesku a zmapujte jej do narativní struktury Hrdinovy cesty.
- Klikněte na "Start Assignment".
- Znázorněte a popište, jak příběh zvolené postavy zapadá (nebo nezapadá) do každé z fází Hrdinovy cesty.
- Dokončete obrázky, upravte a zkorigujte svou práci.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Příkladný 20 Points | Dovedný 17 Points | Záslužný 13 Points | Zkus to Znovu 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Obsah | | | | |
Organizace | | | | Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou zmateni nebo zcela mimo provoz. Storyboard obrázky nebyly označeny prvky cesty. Málo obrazy jsou používány, nebo storyboard je zmatený. |
Vizuální Elements | Všechny obrázky ukazují úsilí, jsou pozornost-popadat, a jasně sdělit vizuálně odpovídající prvek cestu hrdiny. | Mnoho obrázky ukazují snahu a jasně sdělit, jak je přítomen v příběhu prvek cestu hrdiny. | Některé obrázky se objeví spěchal, nebo jsou nezajímavé. Připojení k prvkům cesty hrdiny nejsou jasné nebo nejasné. | objevit pár obrázků. Storyboard objeví spěchal, nebo nedokončený. Přípojky a prvky jsou velmi nejasné. |
Konvence | Existuje jen drobné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití, pokud existuje. | Existuje jen velmi málo chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití. | Existuje mnoho chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití. | Tam jsou hojné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis, nebo využití, které by omezovaly práci. |
Kreativita / Effort | To Scénář by mohl být použit jako příkladný modelu, a je jedním z nejvýznamnějších projektů produkoval. | Kreativita je evidentní, a hotový výrobek je obdivuhodná. | Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc. | Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc. |
Přehled Aktivity
V souvislosti s grafem spiknutí a typy literárních konfliktů je „ Cesta hrdinů “ opakujícím se vzorem etap, kdy mnoho hrdinů prochází během svých příběhů. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a přednášející, formuloval tento cyklus po zkoumání a přezkumu četných mýtů a příběhů z různých časových období a oblastí světa. Zjistil, že všechny sdílí základní principy. Toto vedlo k cestě hrdiny , také známý jako Monomyth.
Percy Jackson má svou vlastní hrdinskou cestu, stejně jako staří staří hrdinové. Koneckonců je to poloboh z Poseidonu. Nechte studenty spolupracovat, aby objevili důležité události, které zapadají do každé kategorie. Tato aktivita může být velmi náročná, a proto zvažte rozpad složek hrdiny hrdinů mezi skupinami studentů, nebo společně pracovat jako třída pro jejich identifikaci. Existují různé výklady v závislosti na tom, zda se zaměřujete na hlavní úkol Percyho nebo na jeho celou cestu v novém světě.
Příklad cesty hrdiny pro zloděje blesku
Obyčejný svět | Percy Jackson je pravidelným problémovým klukem s ADHD a dyslexií chodící do školy pro problémové děti v New Yorku. |
---|---|
Výzva k dobrodružství | Identita Percyho byla objevena a on je v nebezpečí z útoků monster. Jeho matka a ochránce ho přivedli do tábora Half-Blood, přes hurikán, s monstry na patách. |
Zamítnutí | Poseidon prohlašuje Percyho za svého syna. Percy je podezřelý z toho, že je zloděj, který ukradl mistrovský šroub. Percy nesnáší, že je obviněn z něčeho, co neudělal, ale snaží se dokázat. |
Mentor / Pomocníci | Chiron radí Percymu, než odejde. Grover Underwood a Annabeth Chase jdou s Percym na jeho pátrání. |
Mezní hodnota | Argus seskočí na autobusovém nádraží. Oni jsou nyní sami, bez ochrany od Camp Half-Blood. |
Spojenci / Testy / Nepřátelé | Hrdinské trio prochází mnoha zkouškami a čelí mnoha nepřátelům na cestě z New Yorku do Los Angeles. |
Přístup | Percy, Annabeth, a Grover podplatí Charona, aby je vzal do podsvětí, aby získal Hadesův šroub. |
Ordeal | Tři hrdinové zjistili, že chybí vlastní kormidlo temnoty Hades, a magie magie se objevila uvnitř balíku, který dal Ares! Po útěku Hades hněvu pomocí perly, Percy bitvy Ares na pláži. |
Odměna | Percy je schopen zranit Aresa v patě. Ares ho nezabil, ale protože Percy vyhrál, vyhrává mistrovský šroub a kormidlo temnoty. |
Cesta zpět | Syn Poseidona ve vzduchu je nebezpečný, ale Percy letí v letadle, aby se včas dostal na horu Olymp. Percy se poprvé setká se svým otcem a Zeusem. |
Smíření | Zeus zvažuje zda vyhladit Percy. Percy vrací mistrovský šroub k Zeusovi a zprávy o temnotě v Tartaru, který ovlivnil Ares. |
Vrátit se | Tři hrdinové se v triumfu vrací do Camp Half-Blood. |
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Pokyny pro studenty
Použijte příběh Zloděje blesku a zmapujte jej do narativní struktury Hrdinovy cesty.
- Klikněte na "Start Assignment".
- Znázorněte a popište, jak příběh zvolené postavy zapadá (nebo nezapadá) do každé z fází Hrdinovy cesty.
- Dokončete obrázky, upravte a zkorigujte svou práci.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Příkladný 20 Points | Dovedný 17 Points | Záslužný 13 Points | Zkus to Znovu 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Obsah | | | | |
Organizace | | | | Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou zmateni nebo zcela mimo provoz. Storyboard obrázky nebyly označeny prvky cesty. Málo obrazy jsou používány, nebo storyboard je zmatený. |
Vizuální Elements | Všechny obrázky ukazují úsilí, jsou pozornost-popadat, a jasně sdělit vizuálně odpovídající prvek cestu hrdiny. | Mnoho obrázky ukazují snahu a jasně sdělit, jak je přítomen v příběhu prvek cestu hrdiny. | Některé obrázky se objeví spěchal, nebo jsou nezajímavé. Připojení k prvkům cesty hrdiny nejsou jasné nebo nejasné. | objevit pár obrázků. Storyboard objeví spěchal, nebo nedokončený. Přípojky a prvky jsou velmi nejasné. |
Konvence | Existuje jen drobné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití, pokud existuje. | Existuje jen velmi málo chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití. | Existuje mnoho chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití. | Tam jsou hojné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis, nebo využití, které by omezovaly práci. |
Kreativita / Effort | To Scénář by mohl být použit jako příkladný modelu, a je jedním z nejvýznamnějších projektů produkoval. | Kreativita je evidentní, a hotový výrobek je obdivuhodná. | Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc. | Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc. |
Více Storyboard That Aktivity
Zloděj Blesku
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA