Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/zloděj-blesku-rick-riordan/hrdinná-cesta
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


V souvislosti s grafem spiknutí a typy literárních konfliktů je „ Cesta hrdinů “ opakujícím se vzorem etap, kdy mnoho hrdinů prochází během svých příběhů. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a přednášející, formuloval tento cyklus po zkoumání a přezkumu četných mýtů a příběhů z různých časových období a oblastí světa. Zjistil, že všechny sdílí základní principy. Toto vedlo k cestě hrdiny , také známý jako Monomyth.




Percy Jackson má svou vlastní hrdinskou cestu, stejně jako staří staří hrdinové. Koneckonců je to poloboh z Poseidonu. Nechte studenty spolupracovat, aby objevili důležité události, které zapadají do každé kategorie. Tato aktivita může být velmi náročná, a proto zvažte rozpad složek hrdiny hrdinů mezi skupinami studentů, nebo společně pracovat jako třída pro jejich identifikaci. Existují různé výklady v závislosti na tom, zda se zaměřujete na hlavní úkol Percyho nebo na jeho celou cestu v novém světě.


Příklad cesty hrdiny pro zloděje blesku

Obyčejný svět Percy Jackson je pravidelným problémovým klukem s ADHD a dyslexií chodící do školy pro problémové děti v New Yorku.
Výzva k dobrodružství Identita Percyho byla objevena a on je v nebezpečí z útoků monster. Jeho matka a ochránce ho přivedli do tábora Half-Blood, přes hurikán, s monstry na patách.
Zamítnutí Poseidon prohlašuje Percyho za svého syna. Percy je podezřelý z toho, že je zloděj, který ukradl mistrovský šroub. Percy nesnáší, že je obviněn z něčeho, co neudělal, ale snaží se dokázat.
Mentor / Pomocníci Chiron radí Percymu, než odejde. Grover Underwood a Annabeth Chase jdou s Percym na jeho pátrání.
Mezní hodnota Argus seskočí na autobusovém nádraží. Oni jsou nyní sami, bez ochrany od Camp Half-Blood.
Spojenci / Testy / Nepřátelé Hrdinské trio prochází mnoha zkouškami a čelí mnoha nepřátelům na cestě z New Yorku do Los Angeles.
Přístup Percy, Annabeth, a Grover podplatí Charona, aby je vzal do podsvětí, aby získal Hadesův šroub.
Ordeal Tři hrdinové zjistili, že chybí vlastní kormidlo temnoty Hades, a magie magie se objevila uvnitř balíku, který dal Ares! Po útěku Hades hněvu pomocí perly, Percy bitvy Ares na pláži.
Odměna Percy je schopen zranit Aresa v patě. Ares ho nezabil, ale protože Percy vyhrál, vyhrává mistrovský šroub a kormidlo temnoty.
Cesta zpět Syn Poseidona ve vzduchu je nebezpečný, ale Percy letí v letadle, aby se včas dostal na horu Olymp. Percy se poprvé setká se svým otcem a Zeusem.
Smíření Zeus zvažuje zda vyhladit Percy. Percy vrací mistrovský šroub k Zeusovi a zprávy o temnotě v Tartaru, který ovlivnil Ares.
Vrátit se Tři hrdinové se v triumfu vrací do Camp Half-Blood.


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Použijte příběh Zloděje blesku a zmapujte jej do narativní struktury Hrdinovy cesty.


  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Znázorněte a popište, jak příběh zvolené postavy zapadá (nebo nezapadá) do každé z fází Hrdinovy cesty.
  3. Dokončete obrázky, upravte a zkorigujte svou práci.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrika
Příkladný
20 Points
Dovedný
17 Points
Záslužný
13 Points
Zkus to Znovu
10 Points
Obsah
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou příkladné a aplikován na hrdiny jasně, přesně a správně. Znalosti a příklady archetypální hrdiny jsou evidentní. Bohaté příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Většina etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovány na hrdiny. Silný znalost archetypální hrdinou je zřejmé, a některé rysy, ale ne všechny jsou použity. Mnoho příkladů jsou použity na podporu tvrzení.
  • Některé etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovat na svého hrdinu. Některé poznatky o archetypální hrdinou je evidentní a byla použita, ale není dostatečná. Některé příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou nesprávně aplikován na svého hrdinu, nebo ne dost stupně jsou zahrnuty. A málo poznatků o archetypální hrdinou je evidentní. Jen málo k žádné příklady slouží k podpoře tvrzení.
  • Organizace
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou v logickém pořadí Prvky jsou jasně označené Obrázky jsou používány a předat myšlenku dokonale
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou ve správném pořadí. Většina obrázek panely jsou přesně označeny. U některých snímků nemusí být jasné, nebo kompletní reprezentace
  • Některé etapy či kroky cesty hrdiny jsou mimo provoz. Mnoho panely NOT byly označeny příslušným elementem cesty. Obrázky jsou chybí, nejasné, nebo požadovat vysvětlení.
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou zmateni nebo zcela mimo provoz. Storyboard obrázky nebyly označeny prvky cesty. Málo obrazy jsou používány, nebo storyboard je zmatený.
    Vizuální Elements
    Všechny obrázky ukazují úsilí, jsou pozornost-popadat, a jasně sdělit vizuálně odpovídající prvek cestu hrdiny.
    Mnoho obrázky ukazují snahu a jasně sdělit, jak je přítomen v příběhu prvek cestu hrdiny.
    Některé obrázky se objeví spěchal, nebo jsou nezajímavé. Připojení k prvkům cesty hrdiny nejsou jasné nebo nejasné.
    objevit pár obrázků. Storyboard objeví spěchal, nebo nedokončený. Přípojky a prvky jsou velmi nejasné.
    Konvence
    Existuje jen drobné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití, pokud existuje.
    Existuje jen velmi málo chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Existuje mnoho chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Tam jsou hojné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis, nebo využití, které by omezovaly práci.
    Kreativita / Effort
    To Scénář by mohl být použit jako příkladný modelu, a je jedním z nejvýznamnějších projektů produkoval.
    Kreativita je evidentní, a hotový výrobek je obdivuhodná.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.


    Přehled Aktivity


    V souvislosti s grafem spiknutí a typy literárních konfliktů je „ Cesta hrdinů “ opakujícím se vzorem etap, kdy mnoho hrdinů prochází během svých příběhů. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a přednášející, formuloval tento cyklus po zkoumání a přezkumu četných mýtů a příběhů z různých časových období a oblastí světa. Zjistil, že všechny sdílí základní principy. Toto vedlo k cestě hrdiny , také známý jako Monomyth.




    Percy Jackson má svou vlastní hrdinskou cestu, stejně jako staří staří hrdinové. Koneckonců je to poloboh z Poseidonu. Nechte studenty spolupracovat, aby objevili důležité události, které zapadají do každé kategorie. Tato aktivita může být velmi náročná, a proto zvažte rozpad složek hrdiny hrdinů mezi skupinami studentů, nebo společně pracovat jako třída pro jejich identifikaci. Existují různé výklady v závislosti na tom, zda se zaměřujete na hlavní úkol Percyho nebo na jeho celou cestu v novém světě.


    Příklad cesty hrdiny pro zloděje blesku

    Obyčejný svět Percy Jackson je pravidelným problémovým klukem s ADHD a dyslexií chodící do školy pro problémové děti v New Yorku.
    Výzva k dobrodružství Identita Percyho byla objevena a on je v nebezpečí z útoků monster. Jeho matka a ochránce ho přivedli do tábora Half-Blood, přes hurikán, s monstry na patách.
    Zamítnutí Poseidon prohlašuje Percyho za svého syna. Percy je podezřelý z toho, že je zloděj, který ukradl mistrovský šroub. Percy nesnáší, že je obviněn z něčeho, co neudělal, ale snaží se dokázat.
    Mentor / Pomocníci Chiron radí Percymu, než odejde. Grover Underwood a Annabeth Chase jdou s Percym na jeho pátrání.
    Mezní hodnota Argus seskočí na autobusovém nádraží. Oni jsou nyní sami, bez ochrany od Camp Half-Blood.
    Spojenci / Testy / Nepřátelé Hrdinské trio prochází mnoha zkouškami a čelí mnoha nepřátelům na cestě z New Yorku do Los Angeles.
    Přístup Percy, Annabeth, a Grover podplatí Charona, aby je vzal do podsvětí, aby získal Hadesův šroub.
    Ordeal Tři hrdinové zjistili, že chybí vlastní kormidlo temnoty Hades, a magie magie se objevila uvnitř balíku, který dal Ares! Po útěku Hades hněvu pomocí perly, Percy bitvy Ares na pláži.
    Odměna Percy je schopen zranit Aresa v patě. Ares ho nezabil, ale protože Percy vyhrál, vyhrává mistrovský šroub a kormidlo temnoty.
    Cesta zpět Syn Poseidona ve vzduchu je nebezpečný, ale Percy letí v letadle, aby se včas dostal na horu Olymp. Percy se poprvé setká se svým otcem a Zeusem.
    Smíření Zeus zvažuje zda vyhladit Percy. Percy vrací mistrovský šroub k Zeusovi a zprávy o temnotě v Tartaru, který ovlivnil Ares.
    Vrátit se Tři hrdinové se v triumfu vrací do Camp Half-Blood.


    Pokyny k Šablonám a Třídám

    (Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



    Pokyny pro studenty

    Použijte příběh Zloděje blesku a zmapujte jej do narativní struktury Hrdinovy cesty.


    1. Klikněte na "Start Assignment".
    2. Znázorněte a popište, jak příběh zvolené postavy zapadá (nebo nezapadá) do každé z fází Hrdinovy cesty.
    3. Dokončete obrázky, upravte a zkorigujte svou práci.

    Odkaz na Plán Lekce


    Rubrika

    (Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrika
    Příkladný
    20 Points
    Dovedný
    17 Points
    Záslužný
    13 Points
    Zkus to Znovu
    10 Points
    Obsah
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou příkladné a aplikován na hrdiny jasně, přesně a správně. Znalosti a příklady archetypální hrdiny jsou evidentní. Bohaté příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Většina etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovány na hrdiny. Silný znalost archetypální hrdinou je zřejmé, a některé rysy, ale ne všechny jsou použity. Mnoho příkladů jsou použity na podporu tvrzení.
  • Některé etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovat na svého hrdinu. Některé poznatky o archetypální hrdinou je evidentní a byla použita, ale není dostatečná. Některé příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou nesprávně aplikován na svého hrdinu, nebo ne dost stupně jsou zahrnuty. A málo poznatků o archetypální hrdinou je evidentní. Jen málo k žádné příklady slouží k podpoře tvrzení.
  • Organizace
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou v logickém pořadí Prvky jsou jasně označené Obrázky jsou používány a předat myšlenku dokonale
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou ve správném pořadí. Většina obrázek panely jsou přesně označeny. U některých snímků nemusí být jasné, nebo kompletní reprezentace
  • Některé etapy či kroky cesty hrdiny jsou mimo provoz. Mnoho panely NOT byly označeny příslušným elementem cesty. Obrázky jsou chybí, nejasné, nebo požadovat vysvětlení.
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou zmateni nebo zcela mimo provoz. Storyboard obrázky nebyly označeny prvky cesty. Málo obrazy jsou používány, nebo storyboard je zmatený.
    Vizuální Elements
    Všechny obrázky ukazují úsilí, jsou pozornost-popadat, a jasně sdělit vizuálně odpovídající prvek cestu hrdiny.
    Mnoho obrázky ukazují snahu a jasně sdělit, jak je přítomen v příběhu prvek cestu hrdiny.
    Některé obrázky se objeví spěchal, nebo jsou nezajímavé. Připojení k prvkům cesty hrdiny nejsou jasné nebo nejasné.
    objevit pár obrázků. Storyboard objeví spěchal, nebo nedokončený. Přípojky a prvky jsou velmi nejasné.
    Konvence
    Existuje jen drobné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití, pokud existuje.
    Existuje jen velmi málo chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Existuje mnoho chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Tam jsou hojné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis, nebo využití, které by omezovaly práci.
    Kreativita / Effort
    To Scénář by mohl být použit jako příkladný modelu, a je jedním z nejvýznamnějších projektů produkoval.
    Kreativita je evidentní, a hotový výrobek je obdivuhodná.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.





    Ceny pro Školy a Obvody

    Úvodní Nabídka Školy
    Zahrnuje:
    • 1 Škola
    • 5 učitelů na jeden rok
    • 1 hodina virtuálního PD

    30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


    *(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
    https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/zloděj-blesku-rick-riordan/hrdinná-cesta
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
    StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA