Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/the-hunger-games-suzanne-collins/diagram-diagramu
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti mohou vytvářet Hunger Games storyboardu zachytit narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na knihu v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.



Příklad The Hunger Games Plot Schéma

Expozice

Katniss Everdeen žije v dystopian budoucnosti, kde je země rozdělena do dvanácti okresů a „Capitol“. Katniss, který žije v nejchudší z okresů, pravidelně vyplíží za plotem vařit, jakou hru si můžete za jídlo nebo obchod.


Konflikt

Většina lidí v okresech bojují o přežití. Lidé v Capitol žít v přepychu a trávení volného času. Jako připomínka neúspěšného povstání v minulosti, Capitol nutí okresů k účasti na Hunger Games, v nichž dvacet čtyři teenageři zabíjejí jeden druhého, aby přežili.


rostoucí Action

Při výběru účastníků Hunger Games, která se nazývá Krvavá sklizeň, Katniss' mladší sestra Prim je volena tak, aby samice hold od Okres 12. Katniss dobrovolníků na její místo pro uložení její sestru.


Climax

Katniss a Peeta zadat smrtící Hunger Games po krátkém pobytu v hlavním městě, kde vyškolený a pokud byly uvedeny na displeji pro veřejnost.


padající Action

Katniss překvapuje diváky a zvěřina Makers podobně se svým rychlé myšlení a neočekávané činy soucitu. Katniss a Peeta vyhrát nad srdcí diváků, protože jejich „románku.“


Rozlišení

Hra Makers zvrátit rozhodnutí povolit dva vítěze ze stejného okresu. Katniss a Peeta předstírat, že skoro jíst jedovaté nightlock bobule, aby se porazit hru Makers v jejich vlastní hře. Vzhledem k tomu, Capitol potřebuje vítěze pro Hunger Games, jak Katniss a Peeta jsou prohlášeny za vítěze.



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Hunger Games.


  1. Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
  2. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  3. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  4. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
  5. Uložit a odeslat přiřazení. Ujistěte se, že pomocí drop-down menu jej uložit pod názvem přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrika pro Střední Školy
Vytvoření vykreslení schéma příběhu pomocí výstavu, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Plot Obrázky
Buňky zahrnují obrazy, které vyjadřují události v odpovídající fázi pozemku. Obrazy představují důležitý moment a ilustrují pod nimi popisy.
Buňky obsahují jeden nebo dva obrazy, které vyjadřují události z nesprávné fázi pozemku. Většina snímků představují důležitý moment a ilustrují pod nimi popisy.
Buňky obsahují tři nebo více obrázků, které vyjadřují události z nesprávné fázi pozemku. Snímky zachycují drobné a inimportant momenty nebo neodrážejí pod nimi popisy.
Plot Text
Storyboard správně identifikuje všech šesti etap pozemku. Text pro každý ze šesti buněk správně boří plot události do příslušných fázích. Text uvádí logický přehled o pozemku a zahrnuje nejvýznamnější události z knihy.
Storyboard mylně jeden nebo dva stupně pozemku. Text pro každý ze šesti buněk rozbije většinu dějových akcích do příslušných fázích. Text uvádí logický přehled o spiknutí, ale může vynechat některé významné události z knihy.
Storyboard mylně tři nebo více stupňů pozemku. Text pro každý ze šesti buněk neodpovídá událostem této fázi. Celkový popis plot není logické.
Pravopisu a Gramatiky
Pravopisu a gramatiky je příkladné. Text obsahuje málo nebo žádné chyby.
Text obsahuje některé významné chyby v pravopisu nebo gramatiky.
Text obsahuje mnoho chyb v pravopisu nebo gramatiky.


Přehled Aktivity


Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti mohou vytvářet Hunger Games storyboardu zachytit narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na knihu v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.



Příklad The Hunger Games Plot Schéma

Expozice

Katniss Everdeen žije v dystopian budoucnosti, kde je země rozdělena do dvanácti okresů a „Capitol“. Katniss, který žije v nejchudší z okresů, pravidelně vyplíží za plotem vařit, jakou hru si můžete za jídlo nebo obchod.


Konflikt

Většina lidí v okresech bojují o přežití. Lidé v Capitol žít v přepychu a trávení volného času. Jako připomínka neúspěšného povstání v minulosti, Capitol nutí okresů k účasti na Hunger Games, v nichž dvacet čtyři teenageři zabíjejí jeden druhého, aby přežili.


rostoucí Action

Při výběru účastníků Hunger Games, která se nazývá Krvavá sklizeň, Katniss' mladší sestra Prim je volena tak, aby samice hold od Okres 12. Katniss dobrovolníků na její místo pro uložení její sestru.


Climax

Katniss a Peeta zadat smrtící Hunger Games po krátkém pobytu v hlavním městě, kde vyškolený a pokud byly uvedeny na displeji pro veřejnost.


padající Action

Katniss překvapuje diváky a zvěřina Makers podobně se svým rychlé myšlení a neočekávané činy soucitu. Katniss a Peeta vyhrát nad srdcí diváků, protože jejich „románku.“


Rozlišení

Hra Makers zvrátit rozhodnutí povolit dva vítěze ze stejného okresu. Katniss a Peeta předstírat, že skoro jíst jedovaté nightlock bobule, aby se porazit hru Makers v jejich vlastní hře. Vzhledem k tomu, Capitol potřebuje vítěze pro Hunger Games, jak Katniss a Peeta jsou prohlášeny za vítěze.



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Hunger Games.


  1. Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
  2. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  3. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  4. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
  5. Uložit a odeslat přiřazení. Ujistěte se, že pomocí drop-down menu jej uložit pod názvem přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrika pro Střední Školy
Vytvoření vykreslení schéma příběhu pomocí výstavu, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Plot Obrázky
Buňky zahrnují obrazy, které vyjadřují události v odpovídající fázi pozemku. Obrazy představují důležitý moment a ilustrují pod nimi popisy.
Buňky obsahují jeden nebo dva obrazy, které vyjadřují události z nesprávné fázi pozemku. Většina snímků představují důležitý moment a ilustrují pod nimi popisy.
Buňky obsahují tři nebo více obrázků, které vyjadřují události z nesprávné fázi pozemku. Snímky zachycují drobné a inimportant momenty nebo neodrážejí pod nimi popisy.
Plot Text
Storyboard správně identifikuje všech šesti etap pozemku. Text pro každý ze šesti buněk správně boří plot události do příslušných fázích. Text uvádí logický přehled o pozemku a zahrnuje nejvýznamnější události z knihy.
Storyboard mylně jeden nebo dva stupně pozemku. Text pro každý ze šesti buněk rozbije většinu dějových akcích do příslušných fázích. Text uvádí logický přehled o spiknutí, ale může vynechat některé významné události z knihy.
Storyboard mylně tři nebo více stupňů pozemku. Text pro každý ze šesti buněk neodpovídá událostem této fázi. Celkový popis plot není logické.
Pravopisu a Gramatiky
Pravopisu a gramatiky je příkladné. Text obsahuje málo nebo žádné chyby.
Text obsahuje některé významné chyby v pravopisu nebo gramatiky.
Text obsahuje mnoho chyb v pravopisu nebo gramatiky.





Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/the-hunger-games-suzanne-collins/diagram-diagramu
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA