Příběhy Julian Říká Nastavení Mapa Grafický organizér

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Příběhy Julian Řekne,




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Aktivity

Skvělý způsob, jak pro své studenty do praxe stanovení příběhu je nastavení je pro ně, aby se vizuální storyboard znázorňující kde každá kapitola se koná.

V této činnosti budou studenti vybrat kapitolu a rozhodne o nastavení. Ty vytvoří nastavení pomocí storyboard umění. Ve scénáři, každé nastavení by mělo být vizuálně zastoupeny, spolu s vysvětlením scény. Detaily, znaky a textové důkazy mohou být přidány k posílení nastavení.

Zde je příklad:

Kapitola 1: Pudding jako noc na moři

Nastavení kapitoly 1 je v kuchyni. Příběh začíná v kuchyni s tátou dělat pudinku. Příběh končí v kuchyni, když otec trestá chlapce k jídlu pudink tím, že jim vytvořit novou.

Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář zobrazující nastavení v každé kapitole Příběhy Julian Tells .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Popište nastavení každé kapitoly a scény, která se tam odehrává.
  3. Nastavte nastavení / scénu pomocí vhodných znaků, scén a položek.
  4. Uložte a odešlete svůj scénář.


Kopírovat Aktivitu*



Více Storyboard That Aktivity

Příběhy Julian Řekne,



Kopírovat Aktivitu*