Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/ostrov-modrých-delfínů-od-scott-o'dell/diagram-diagramu
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Běžné použití pro Storyboard That je pomoci studentům vytvořit scénář událostí z příběhu. Nejen, že je to skvělý způsob, jak naučit části děje, ale posiluje významné události a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti mohou vytvořit scénář, který zachycuje vyprávěcí oblouk v díle se šestičetnou scénou, která obsahuje hlavní části schématu. Pro každou buňku vytvořte studenty scénu, která bude následovat knihu v sekvenci pomocí: Expozice, Konflikt, Rostoucí akce, Klima, Falling Action a Resolution .



Příklad ostrova diagramu modrých delfínů

Ostrov modrých delfínů je řečeno z pohledu Karany, dospívající dívky, která žije se svým kmenem na ostrově v jižním Pacifiku.


Expozice

Rusové Aleutové přijíždějí na Karanin ostrov a hledají vydrařské kožichy. Obě národy přijdou k dohodě, která dovolí Aleutům získat kožešiny a udržet Karanovy lidi v bezpečí.


Konflikt

Aleutové se vrátili k dohodě. Mezi Aleutovými a původními ostrovci se objevuje krvavá bitva.


Rostoucí akce

Konflikt způsobil, že vesničané zůstávají na svém ostrově příliš těžké. Vesničané odcházejí na loď, ale Ramo je zanechán. Karana vyskočí z lodi a plave na břeh, takže její malý bratr nebude sám. Oba sourozenci musí spolupracovat, aby přežili sami.


Climax

Divokí psi napadají a zabíjejí Ramo. V jejím zármutku Karana spálí svou vesnici, protože už nemůže zůstat sama. Slibuje, že zabije všechny divoké psy. Když však dostane šanci, Karana se rozhodne, že nezabije vůdce balíčku psů a zabije ho. Říká mu Rontu nebo Fox Eyes.


Klesající akce

Aleutové se vrátí na svůj ostrov a Karana ustoupí do jeskyně. S Tutokem, dívkou Aleut, dělá přátelské přátelství. Karana touží po lidské společnosti, i když ne z jejího kmene. Jednoho dne Tutok nepřijde v jejich obvyklém čase schůzky a Karana pozoruje, jak loď Aleut odplouvá.


Rozlišení

Karana je zachráněna z jejího ostrova az její samoty. Byla sama na ostrově už několik let. Zjistí, že zbytek vesnice nepřežila cestu na oceán.



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Ostrov modrých delfínů.


  1. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  2. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  3. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Plot Schéma Rubrika (stupně 5-8)
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Design a Kreativní Prvky
Tvořivost a obraznost jsou využívány efektivně (pomáhá vyprávět příběh). Nejméně tři Textables jsou součástí pozemku diagramu.
Kreativní prvky (klipartů) jsou poněkud rušivé. Nejméně dva Textables po celou dobu jejich spiknutí diagram.
Kreativita je minimálně zřejmé, a celkový design ukazuje na nedostatek úsilí. Kliparty může být matoucí a odvádět pozornost od příběhu. Student používá jednu nebo méně Textables.
Pravopisu a Gramatiky
Hláskování rámci Textables je většinou správná (méně než osm chyb). Gramatika nebrání porozumění.
Pravopisu v textables je poněkud správné (méně než 10 chyb). Gramatika může bránit určité znalosti nebo aby čtení obtížné.
Hláskování je většinou nesprávné (10 nebo více chyb). Gramatika vážně brání porozumění.
Plot Elements
K dispozici jsou tři kompletní skluzavky: jeden pro začátek, jeden pro střední a jeden na konec. Skluzavky vysvětlit práci prózy a jsou snadno sledovat.
K dispozici jsou tři buňky, ale jeden nebo dva nezobrazují správně prvek v rámci prací prózy (např začátek není na místě). Příběh je poněkud obtížné sledovat.
Jeden nebo více buněk chybí. Jen jedna část pozemku je reprezentován (např jen začátek). Příběh je těžké sledovat.


Přehled Aktivity


Běžné použití pro Storyboard That je pomoci studentům vytvořit scénář událostí z příběhu. Nejen, že je to skvělý způsob, jak naučit části děje, ale posiluje významné události a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti mohou vytvořit scénář, který zachycuje vyprávěcí oblouk v díle se šestičetnou scénou, která obsahuje hlavní části schématu. Pro každou buňku vytvořte studenty scénu, která bude následovat knihu v sekvenci pomocí: Expozice, Konflikt, Rostoucí akce, Klima, Falling Action a Resolution .



Příklad ostrova diagramu modrých delfínů

Ostrov modrých delfínů je řečeno z pohledu Karany, dospívající dívky, která žije se svým kmenem na ostrově v jižním Pacifiku.


Expozice

Rusové Aleutové přijíždějí na Karanin ostrov a hledají vydrařské kožichy. Obě národy přijdou k dohodě, která dovolí Aleutům získat kožešiny a udržet Karanovy lidi v bezpečí.


Konflikt

Aleutové se vrátili k dohodě. Mezi Aleutovými a původními ostrovci se objevuje krvavá bitva.


Rostoucí akce

Konflikt způsobil, že vesničané zůstávají na svém ostrově příliš těžké. Vesničané odcházejí na loď, ale Ramo je zanechán. Karana vyskočí z lodi a plave na břeh, takže její malý bratr nebude sám. Oba sourozenci musí spolupracovat, aby přežili sami.


Climax

Divokí psi napadají a zabíjejí Ramo. V jejím zármutku Karana spálí svou vesnici, protože už nemůže zůstat sama. Slibuje, že zabije všechny divoké psy. Když však dostane šanci, Karana se rozhodne, že nezabije vůdce balíčku psů a zabije ho. Říká mu Rontu nebo Fox Eyes.


Klesající akce

Aleutové se vrátí na svůj ostrov a Karana ustoupí do jeskyně. S Tutokem, dívkou Aleut, dělá přátelské přátelství. Karana touží po lidské společnosti, i když ne z jejího kmene. Jednoho dne Tutok nepřijde v jejich obvyklém čase schůzky a Karana pozoruje, jak loď Aleut odplouvá.


Rozlišení

Karana je zachráněna z jejího ostrova az její samoty. Byla sama na ostrově už několik let. Zjistí, že zbytek vesnice nepřežila cestu na oceán.



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Ostrov modrých delfínů.


  1. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  2. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  3. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Plot Schéma Rubrika (stupně 5-8)
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Design a Kreativní Prvky
Tvořivost a obraznost jsou využívány efektivně (pomáhá vyprávět příběh). Nejméně tři Textables jsou součástí pozemku diagramu.
Kreativní prvky (klipartů) jsou poněkud rušivé. Nejméně dva Textables po celou dobu jejich spiknutí diagram.
Kreativita je minimálně zřejmé, a celkový design ukazuje na nedostatek úsilí. Kliparty může být matoucí a odvádět pozornost od příběhu. Student používá jednu nebo méně Textables.
Pravopisu a Gramatiky
Hláskování rámci Textables je většinou správná (méně než osm chyb). Gramatika nebrání porozumění.
Pravopisu v textables je poněkud správné (méně než 10 chyb). Gramatika může bránit určité znalosti nebo aby čtení obtížné.
Hláskování je většinou nesprávné (10 nebo více chyb). Gramatika vážně brání porozumění.
Plot Elements
K dispozici jsou tři kompletní skluzavky: jeden pro začátek, jeden pro střední a jeden na konec. Skluzavky vysvětlit práci prózy a jsou snadno sledovat.
K dispozici jsou tři buňky, ale jeden nebo dva nezobrazují správně prvek v rámci prací prózy (např začátek není na místě). Příběh je poněkud obtížné sledovat.
Jeden nebo více buněk chybí. Jen jedna část pozemku je reprezentován (např jen začátek). Příběh je těžké sledovat.





Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/ostrov-modrých-delfínů-od-scott-o'dell/diagram-diagramu
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA