Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/king-arthur-benedikt-flynn/pravda-nebo-fikce
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Po mnoho let diváci se těší učení o králi Artušovi, Merlin, rytíři kulatého stolu, Guinevere a Lancelota a další. Je pravda, že legenda o králi Artušovi je fascinující, ale to, co je skutečné a co je mýtus?


Použití T-graf označené realistické prvky (nebo historicky přesný nebo věcná) a bájným Elements (nebo smyšlený), by studenti měli zvolit různé události nebo prvky, které znázorňují části příběhu, které by mohly mít skutečně stalo, a ty, které známe nemohl mít Stalo. Mnoho z příběhů o krále Artuše a jeho rytířů kulatého stolu jsou folklor nebo na základě spekulací.

Z historického hlediska se vyskytují některé věci, a ostatní jsou možné, a to i když nejsou přesně jako Arthurian legendě. Další prvky, jako kouzla, draci, a Svatý Grál jsou mýty můžeme označit za jednoznačně fiction.



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář srovnávající realistické a mýtické události v králi Artušovi .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Identifikovat různé prvky nebo události v příběhu.
  3. Popište, co text říká, a pak popište realitu.
  4. Každý prvek ilustrovat příslušnými znaky, scénami a položkami.
  5. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Srovnávat a Porovnávat
Vytvořte scénář, který porovná podobnosti a rozdíly mezi dvěma věcmi.
Dovedný Vznikající Začátek
Srovnávací Analýza
Text a obrázky obsahují jasné vysvětlení podobností a/nebo rozdílů mezi kategoriemi nebo tématy. Tato srovnání přesahují povrchní prvky a ukazují silné porozumění.
Text a obrázky obsahují vysvětlení podobností a/nebo rozdílů mezi kategoriemi nebo tématy, ale vysvětlení může postrádat srozumitelnost nebo u některých čtverců vykazovat pouze povrchní porozumění.
Text a obrázky nemusí obsahovat žádné vysvětlení podobností a/nebo rozdílů, nebo mohou obsahovat pouze povrchní či nepřesná srovnání.
Obrázek Scénáře a Úsilí
Student jasně projevuje snahu zprostředkovat prostředí, postavy a konkrétní scénu knihy. Scéna je jasně identifikovatelná na základě grafického znázornění.
Student se pokouší zprostředkovat prostředí, postavy a konkrétní scénu pomocí grafiky, ale zobrazení může být matoucí, neuspořádané nebo postrádat nějaké detaily.
Student jasně nevyjadřuje prostředí, postavy a scénu.
Pravopis a Gramatika
Student používá příkladný pravopis a gramatiku. Nejsou žádné chyby.
Student udělá jednu nebo dvě drobné chyby v pravopisu a gramatice.
Student dělá mnoho chyb v pravopisu a gramatice.


Přehled Aktivity


Po mnoho let diváci se těší učení o králi Artušovi, Merlin, rytíři kulatého stolu, Guinevere a Lancelota a další. Je pravda, že legenda o králi Artušovi je fascinující, ale to, co je skutečné a co je mýtus?


Použití T-graf označené realistické prvky (nebo historicky přesný nebo věcná) a bájným Elements (nebo smyšlený), by studenti měli zvolit různé události nebo prvky, které znázorňují části příběhu, které by mohly mít skutečně stalo, a ty, které známe nemohl mít Stalo. Mnoho z příběhů o krále Artuše a jeho rytířů kulatého stolu jsou folklor nebo na základě spekulací.

Z historického hlediska se vyskytují některé věci, a ostatní jsou možné, a to i když nejsou přesně jako Arthurian legendě. Další prvky, jako kouzla, draci, a Svatý Grál jsou mýty můžeme označit za jednoznačně fiction.



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář srovnávající realistické a mýtické události v králi Artušovi .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Identifikovat různé prvky nebo události v příběhu.
  3. Popište, co text říká, a pak popište realitu.
  4. Každý prvek ilustrovat příslušnými znaky, scénami a položkami.
  5. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Srovnávat a Porovnávat
Vytvořte scénář, který porovná podobnosti a rozdíly mezi dvěma věcmi.
Dovedný Vznikající Začátek
Srovnávací Analýza
Text a obrázky obsahují jasné vysvětlení podobností a/nebo rozdílů mezi kategoriemi nebo tématy. Tato srovnání přesahují povrchní prvky a ukazují silné porozumění.
Text a obrázky obsahují vysvětlení podobností a/nebo rozdílů mezi kategoriemi nebo tématy, ale vysvětlení může postrádat srozumitelnost nebo u některých čtverců vykazovat pouze povrchní porozumění.
Text a obrázky nemusí obsahovat žádné vysvětlení podobností a/nebo rozdílů, nebo mohou obsahovat pouze povrchní či nepřesná srovnání.
Obrázek Scénáře a Úsilí
Student jasně projevuje snahu zprostředkovat prostředí, postavy a konkrétní scénu knihy. Scéna je jasně identifikovatelná na základě grafického znázornění.
Student se pokouší zprostředkovat prostředí, postavy a konkrétní scénu pomocí grafiky, ale zobrazení může být matoucí, neuspořádané nebo postrádat nějaké detaily.
Student jasně nevyjadřuje prostředí, postavy a scénu.
Pravopis a Gramatika
Student používá příkladný pravopis a gramatiku. Nejsou žádné chyby.
Student udělá jednu nebo dvě drobné chyby v pravopisu a gramatice.
Student dělá mnoho chyb v pravopisu a gramatice.





Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/king-arthur-benedikt-flynn/pravda-nebo-fikce
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA