Přehled Aktivity
Téma je ústřední myšlenka, předmět nebo zpráva v příběhu. Mnoho příběhů má více než jedno důležité téma. Pro tuto aktivitu budou studenti identifikovat a ilustrovat témata v Dragonwings . Učitelé mohou chtít, aby studenti identifikovali a ilustrovali 3 témata, jedno pro každou buňku, nebo identifikovali jedno téma a ukázali tři jeho příklady, jeden příklad na buňku.
Příklady motivů v Dragonwings
Rodina
Moon Shadow se se svým otcem nikdy nesetkal, a když to udělá, má před ním obrovskou úctu. Windrider se vzdal všeho pro svou rodinu přestěhováním do Ameriky před mnoha lety a vydělává peníze, aby všichni mohli mít lepší život.
Přátelství
Je jasné, že přátelé Moon Shadow jsou v Americe jako rodina. Whitlaws a společnost se velmi přiblížili Windriderovi a Moon Shadowovi a v mnoha ohledech jim velmi pomohli.
Závod
Jako čínský imigrant zažívá Moon Shadow mnoho kulturních rozdílů. On a další Tangovci snášejí krutý rasismus a diskriminaci od bělochů kolem nich, kterým říkají „démoni“. Jak Moon Shadow potkává laskavější „démony“, uvědomuje si, že ne všichni Američané jsou špatní lidé.
Sny
Windrider má velký sen o stavbě a létání vlastním letounem. I když to trvá dlouho a hodně peněz, nikdy se nevzdává a dosahuje svého snu.
Posmrtný život
Skrz román postavy mluví o minulých i budoucích životech. Věří v mnoho životů a velmi si ctí mrtvé.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte scénář, který identifikuje opakující se témata v Dragonwings . Ilustrujte příklady každého motivu a pod každou buňku napište krátký popis.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na "Start Assignment".
- Identifikujte témata z Dragonwings , která chcete zahrnout, a napište je do nadpisů.
- Vytvořte obrázek pro příklad, který představuje toto téma, pomocí vhodných scén, postav a položek.
- Napište krátký popis každého z příkladů.
- Uložte a ukončete, až budete hotovi.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Identifikovat Motiv(a) | Všechna témata jsou správně identifikována jako důležitá opakující se témata nebo sdělení v příběhu. | Některá témata jsou správně identifikována, jiná však chybí nebo nedávají s příběhem smysl. | Nejsou správně identifikována žádná témata. |
Příklady | Všechny příklady podporují identifikovaná témata. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů odpovídá identifikovaným tématům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů neodpovídá určeným tématům. Popisy jsou nejasné. |
Zobrazení | Buňky scénáře jasně ukazují spojení s tématy a pomáhají s porozuměním. | Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat témata, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné. | Buňky scénáře nepomáhají k pochopení témat. |
Přehled Aktivity
Téma je ústřední myšlenka, předmět nebo zpráva v příběhu. Mnoho příběhů má více než jedno důležité téma. Pro tuto aktivitu budou studenti identifikovat a ilustrovat témata v Dragonwings . Učitelé mohou chtít, aby studenti identifikovali a ilustrovali 3 témata, jedno pro každou buňku, nebo identifikovali jedno téma a ukázali tři jeho příklady, jeden příklad na buňku.
Příklady motivů v Dragonwings
Rodina
Moon Shadow se se svým otcem nikdy nesetkal, a když to udělá, má před ním obrovskou úctu. Windrider se vzdal všeho pro svou rodinu přestěhováním do Ameriky před mnoha lety a vydělává peníze, aby všichni mohli mít lepší život.
Přátelství
Je jasné, že přátelé Moon Shadow jsou v Americe jako rodina. Whitlaws a společnost se velmi přiblížili Windriderovi a Moon Shadowovi a v mnoha ohledech jim velmi pomohli.
Závod
Jako čínský imigrant zažívá Moon Shadow mnoho kulturních rozdílů. On a další Tangovci snášejí krutý rasismus a diskriminaci od bělochů kolem nich, kterým říkají „démoni“. Jak Moon Shadow potkává laskavější „démony“, uvědomuje si, že ne všichni Američané jsou špatní lidé.
Sny
Windrider má velký sen o stavbě a létání vlastním letounem. I když to trvá dlouho a hodně peněz, nikdy se nevzdává a dosahuje svého snu.
Posmrtný život
Skrz román postavy mluví o minulých i budoucích životech. Věří v mnoho životů a velmi si ctí mrtvé.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte scénář, který identifikuje opakující se témata v Dragonwings . Ilustrujte příklady každého motivu a pod každou buňku napište krátký popis.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na "Start Assignment".
- Identifikujte témata z Dragonwings , která chcete zahrnout, a napište je do nadpisů.
- Vytvořte obrázek pro příklad, který představuje toto téma, pomocí vhodných scén, postav a položek.
- Napište krátký popis každého z příkladů.
- Uložte a ukončete, až budete hotovi.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Identifikovat Motiv(a) | Všechna témata jsou správně identifikována jako důležitá opakující se témata nebo sdělení v příběhu. | Některá témata jsou správně identifikována, jiná však chybí nebo nedávají s příběhem smysl. | Nejsou správně identifikována žádná témata. |
Příklady | Všechny příklady podporují identifikovaná témata. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů odpovídá identifikovaným tématům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů neodpovídá určeným tématům. Popisy jsou nejasné. |
Zobrazení | Buňky scénáře jasně ukazují spojení s tématy a pomáhají s porozuměním. | Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat témata, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné. | Buňky scénáře nepomáhají k pochopení témat. |
Více Storyboard That Aktivity
Dračí Křídla
- 1923467 • susannp4 • Licence Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA