Studenti mohou vytvářet a zobrazovat scénář, který zachycuje koncept struktury pěti aktů vytvořením šestibuněčného scénáře, jako je ten níže uvedený. Pro každou buňku si studenti vytvoří scénu, která následuje akty v pořadí: Prolog, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Julius Caesar.
Představte strukturu pěti aktů porovnáním horských drah a literárních textů. Vysvětlete, jak příběhy představují časy vzrušujícího budování a pádu, stejně jako jízda na horské dráze. To umožňuje žákům pochopit organický tok konfliktů a řešení v příběhu. Studenti mohou také nakreslit obrázek horské dráhy, aby mohli porovnat důležité prvky příběhu.
Vyberte si oblíbený příběh/román nebo film, o kterém většina studentů slyšela a zajímá je. Rozeberte hlavní momenty příběhu a ukažte, jak je dodržována struktura pěti aktů. Předveďte události každého aktu s vizuální pomocí, jako je časová osa.
Rozdělte třídu do skupin. Dejte každé skupině speciální narativní výzvu, která podporuje představivost a dodržuje strukturu pěti aktů. Studenti si mohou vybrat svá vlastní témata nebo jim učitelé mohou poskytnout seznam zajímavých a podnětných témat, ze kterých si mohou vybrat. Požádejte každou skupinu, aby přišla s nápady a vytvořila rychlou scénku, která dodržuje strukturu pěti aktů. Povzbuďte je, aby zahrnuli vypjaté situace a závěry.
Poté, co každá skupina předvedla svou scénku, podpořte třídní diskusi. Požádejte studenty, aby zvážili své pocity ohledně rostoucího napětí a nejnapínavějších momentů. Povzbuďte studenty, aby tyto znalosti spojili s příběhy, které rádi čtou, sledují nebo slyší.
První akt hry funguje jako úvod, který pokládá základy vyprávění. Boj se začíná formovat, když jsou prezentovány osobnosti a rozvíjejí se politické nepokoje v Římě. Jsou to také fáze protasis, které divákům představí hlavní postavy a prostředí hry.
Rostoucí akce 2. aktu je místem, kde se konflikt a napětí stávají intenzivnějšími. Obsahuje zásadní incidenty včetně spiknutí s cílem zabít Caesara, plánování spiklenců a konflikt mezi Brutem a Cassiusem.
I když se jedná o typickou strukturu vyprávění, ne všechny hry přesně dodržují strukturu pěti aktů. Některé hry mohou mít méně nebo více aktů nebo podivné strukturální uspořádání. Struktura pěti aktů je však stále užitečným nástrojem pro zkoumání mnoha skvělých her, včetně „Julius Caesar“.