V souvislosti s grafem spiknutí a typy literárního konfliktu je Cesta hrdiny opakujícím se vzorem fází, které mnoho hrdinů prochází v průběhu svých příběhů. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a přednášející, formuloval tento cyklus po zkoumání a přezkumu četných mýtů a příběhů z různých časových období a oblastí světa. Zjistil, že všechny společné základní principy. Toto plodilo Hero je cesta, také známý jako Monomyth . Nejzákladnější verze má 12 kroků, zatímco podrobnější verze mohou mít až 17.
Poté, co zavedli studenty do Cesty hrdinů, budou schopni zjistit, jak Beowulf zapadá do této struktury. Studenti se mohou rozhodnout identifikovat každý krok při čtení, nebo počkat, dokud nedokončí příběh, aby aplikovali strukturu monomythu na příběh. Pomocí scénáře mohou snadno zobrazit strukturu, doplněnou příklady!
Šablona a aktivita mohou být sestaveny nebo přizpůsobeny vašim potřebám. Poskytovaná šablona má každou buňku označenou názvem kroku, ale můžete si vybrat, zda chcete přidat další informace, jako je například seznam scén, dokončená buňka nebo konkrétní příklady.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Pokyny pro studenty
Použijte příběh Beowulfa a zmapujte jej do narativní struktury Hrdinovy cesty.
Učitelé mohou studentům nejprve představit koncept Monomyths nebo The Hero's Journey. Mohou také požádat studenty, aby provedli výzkum ve svém volném čase a diskutovali o svých zjištěních se třídou.
Po přečtení a prodiskutování konkrétního básnického díla mohou učitelé studentům představit různé fáze monomýtů a požádat je, aby tyto fáze v básni identifikovali.
Požádejte studenty, aby k popisu Hrdinovy cesty a dobrodružství použili expresivní a živý jazyk. Pomocí takového jazyka mohou vyjádřit fyzické i emocionální aspekty cesty a využít perspektivy.
Ujistěte se, že fáze Hrdinovy cesty odpovídají tématům, která chcete v poezii vyjádřit.
Povzbuďte studenty, aby pro lepší pochopení používali grafiku a vizuální prvky pro každou fázi. Pro studenty to může být zajímavá aktivita, protože budou moci zažít cestu s hrdinou jiným způsobem.
Postavu mentora v „Beowulfovi“ lze pozorovat u postav jako Hrothgar, znalý a zkušený vládce, který radí Beowulfovi během jeho bojů.
Když Beowulf odejde ze své rodné Geatland a vstoupí na území Dánů v reakci na Hrothgarovo volání o pomoc, dojde k tomuto překročení prahu v "Beowulf".
Bitvy s Grendelem, Grendelovou matkou a drakem patří k Beowulfovým utrpením. Tyto potíže otestovaly jeho sílu, houževnatost a odhodlání.
Grendelova paže, hlava Grendelovy matky a dračí bohatství jsou ceny, které Beowulf získává po vítězství v každé ze svých bitev. Tyto ceny představují jeho úspěchy a úspěchy.
Tato scéna v "Beowulf" může být viděna jako Beowulfova bitva s drakem, která představuje jeho poslední zkoušku a návrat k jeho válečnickému původu.
Beowulf porazí draka, ale nakonec ze svých zranění zemře. Nakonec je jeho odkaz po návratu do Geatlandu poctěn dračím bohatstvím a vědomím jeho udatných činů.